Take-Two CEO 稱 Xbox Game Pass (XGP) 首發遊戲策略他們來說毫無意義 - 遊戲狂
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Take-Two CEO 稱 Xbox Game Pass (XGP) 首發遊戲策略他們來說毫無意義

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2022-11-10
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R星母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick在近日的財報中透露,他認為他們旗下的遊戲產品不適合 Xbox Game Pass (XGP) 等訂閱服務,特別是採取遊戲首發加入訂閱的策略,對他們來說毫無意義。

Take-Two CEO 稱 Xbox Game Pass (XGP) 首發遊戲策略他們來說毫無意義

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Strauss Zelnick 承認了微軟在訂閱製市場上的主導地位,但他表示 Xbox Game Pass (XGP) 的商業模式更適合“線性娛樂”(可預測通關時間的遊戲),而Take-Two的作品與其有所區別,Strauss Zelnick稱其為“互動娛樂”產品,專注於設計長期遊戲體驗,因此不適合訂閱發行。

Take-Two CEO 稱 Xbox Game Pass (XGP) 首發遊戲策略他們來說毫無意義

總的來說,Take-Two對推出自己的訂閱服務不感興趣。因為目前的訂閱製市場已經接近飽和,就算強如微軟,其 Xbox Game Pass (XGP) 也已經連續兩年未達到增長目標。

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來源:遊俠網


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R星母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick在近日的財報中透露,他認為他們旗下的遊戲產品不適合 Xbox Game Pass (XGP) 等訂閱服務,特別是採取遊戲首發加入訂閱的策略,對他們來說毫無意義。 https://gamemad.com/news/49274 https://img2.gamemad.com/2022/11/10/PjJMK6vw.jpg Strauss Zelnick 承認了微軟在訂閱製市場上的主導地位,但他表示 Xbox Game Pass (XGP) 的商業模式更適合“線性娛樂”(可預測通關時間的遊戲),而Take-Two的作品與其有所區別,Strauss Zelnick稱其為“互動娛樂”產品,專注於設計長期遊戲體驗,因此不適合訂閱發行。 https://img2.gamemad.com/2022/11/10/JPTdYpSS.jpg 總的來說,Take-Two對推出自己的訂閱服務不感興趣。因為目前的訂閱製市場已經接近飽和,就算強如微軟,其 Xbox Game Pass (XGP) 也已經連續兩年未達到增長目標。 https://img2.gamemad.com/2022/11/10/XnctBugh.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/49274
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