在這場電競比賽中,你能看到騰訊網易MHY的提前決戰 - 遊戲狂
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在這場電競比賽中,你能看到騰訊網易MHY的提前決戰

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2022-11-12
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  我有一個朋友這樣形容今年的TI11——觀看比賽的過程就像是一場聽天由命的“自由落體”,從決定跳進坑的那一刻起,過程、結果和繩子會不會斷掉就已經失去了意義,你唯一能感覺到的只有自己在不斷下落,明年會不會義無反顧地往下跳呢?不好說。

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應該能聽出來,今年中國隊的成績依然不算好。

在最終突圍賽中,中國戰隊全軍覆沒,僅剩PSG.LGD、RNG和Aster三支直邀隊伍,是曆屆Ti中國參加隊伍最少的一屆。

再加上一些不可抗力的影響,比如第一天9勝的RNG在例行檢查中全員確診新冠,不論是士氣還是戰鬥力都一落千丈,而走到最後的茶隊也在敗者組對決中惜敗給了液體,最終“斬獲”第四名。

伴隨著TI11逝去的,不止是中國隊員們拚盡全力後折戟沉沙的遺憾,也有不少老玩家的熱情,還有那句憋在心裡好多年的“西恩DOTA ,BEST DOTA”。

在這個戰隊和觀眾士氣都非常低落的11月也有一個格外振奮人心的消息——中國網際網路專屬的「The Internet」回來了

在這場電競比賽中,你能看到騰訊網易MHY的提前決戰

有人說,早在去年“為什麽不ban猛獁”的話題和對LGD是不是吃了(菠菜)的質疑甚囂塵上的時候,西恩DOTA其實已經死了,就好像季漢的國運在五丈原隨著丞相一同隕落,而從結果上來看,遊戲主播ZARD鄭翔舉辦「DOTA101」和「The Internet」,無疑是為這款dead game和玩家的熱情點上了七星燈

這場誕生於機緣巧合的玩家社區賽,邀請到了中國包括BAT在內的16家知名網際網路企業參賽。

在這場電競比賽中,你能看到騰訊網易MHY的提前決戰

沒有任何作秀和炒作,但不論是DOTA玩家的口口相傳,還是各大網際網路公司“線上上瘋狂內卷”“在賽場上解決現實恩怨”而爆出各種梗,亦或是豬場從敗者組出發一穿六拿下冠軍的熱血故事,草台班子搭起來的網際網路TI同樣向觀眾傳遞了電子競技“永不言棄、天道酬勤”的魅力。

儘管最後並沒有隔音房外綻放的煙火禮炮為冠軍喝彩,也沒有仿製一面象征著刀圈最高榮耀的不朽盾作為獎杯,網際網路TI還是在玩家圈子中的熱度力壓正牌TI,成為了少數能讓人笑出來的DOTA賽事。

按照慣例,今年也有不少人希望通過網際網路TI2.0,再為《DOTA2》續一次命。

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現在看來,這一次網際網路TI最“2.0”的地方是賽事更加正規了。

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比如在去年美團對戰莉莉絲時,美團的一名選手因為無法重連上線而叫了長達半小時的暫停,在詢問主辦方ZARD該如何處理時,才發現他也沒有做過類似的危機預案,最終只能按照DPC聯賽的規則,在莉莉絲不同意重賽的情況下,讓美團四打五。

今年的比賽則有著詳細的賽製,賽程,從11月19日到12月25日的每周六周日,每支隊伍都要經歷BO1的積分循環賽和傳統淘汰賽。

比起去年只在主播直播間和中國伺服器《DOTA2》客戶端上播放,今年包括鬥魚、虎牙、B站在內的直播平台都宣布將會轉播這一賽事。

或許還沒有國際邀請賽那麽正規,我們確實能見證越來越完善的規則保證電子競技最重要的一點——公平性。

受到邀請的隊伍也從去年的16支,增加到了24支,加入了樂府互娛、疊紙、蠻啾、滴滴、知乎、散爆、大疆、虎牙這8支隊伍。

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之前就有人說,看懂了網際網路TI隊名的梗,就能看懂中國網際網路企業這10年高速發展的商海浮沉。

這倒不假,隨著Z世代逐漸走出社會,在職場中站穩腳跟,寬鬆世代下成長起來的人們往往更願意展現自己的個性。

這一點在幾個後來者隊伍的命名上展現得尤為明顯,高速發展的幾家網際網路企業命名往往很霸氣。

比如疊紙的隊名「嫩疊」,看上去是謙遜地表示自己不過是一個初來乍到的新人,而如果有北方特別是河南的朋友,肯定能聽出來這兩個字背後的含義,體味那種“天不生nen die,刀圈萬古如長夜”的豪氣。

在不久之前,疊紙還公布了他們的野心之作《百相千面》,是一款開放世界動作遊戲,象征著這家從女性向手遊入局的遊戲公司,正在試圖邁出自己的一大步。

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滴滴的隊名「買桔人」亦是如此,一方面,滴滴的LOGO非常像一個桔子,另一方面,他們又毫不掩飾自己對於朱自清散文《背影》中經典橋段的捏他,妄想當所有人的爸爸。

退出社區團購是導致滴滴2021年淨虧損500億的重要原因,但作為牢牢占據中國網約車市場的頭部企業,滴滴對於一時的失利並不算在意。

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相比之下,散爆就沒那麽自信了,支柱產品《少女前線》營運狀況每況愈下,次世代《少前2追放》卻遲遲無法上線,散爆在玩家社群中的輿論每況愈下,曾經的“大陸秀夫”羽中,已經許久沒有出現在人們的視野中。

因此他們自嘲式地為自己的隊伍命名為「ymfm」,這個縮寫既包含了讓玩家銘記的雲母組持續性的飛馬,而在我看來,這家頑強的小作坊肯定也在期待著自己能夠間歇性(奔)赴夢(想)的那一天。

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二次元濃度拉滿的蠻啾,為自己的戰隊命名為「黃雞禮儀」。

什麽是黃雞的禮儀?從《碧藍航線》中被各種艦娘或擠壓或腳踩的痛苦不堪、但又讓人有些羨慕的小黃雞來看,這種禮儀或許代表了他們永遠會在最“不合時宜”的時候站出來不忘初心——來點色圖。

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從一些老隊伍的改名,你肯定也能感受到疫情帶來的經濟下行最終還是影響著我們的生活,網際網路大廠們這一年過的也不是很好。

就好比你可能不知道,完美世界也是網際網路企業入駐虛擬主播區熱潮中的弄潮兒之一。去年,完美世界就宣布將要推出旗下的虛擬主播“古堡龍姬、永恒娘tiny和DODO”,為了造勢,完美世界在第一屆網際網路TI的隊名也是「DODO」。

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但在開播後,或許是被《DOTA2》這個dead game的反向引流,也可能是在虛擬皮套人內卷不斷加碼的當下,一個普通的二次元美少女早已沒有那麽吸引人,不溫不火的DODO顯然沒有為完美世界和《DOTA2》帶來多麽熱烈的關注度。

這一屆TI中完美世界的隊名也改成了DOTA2的中國伺服器啟動指令「-perfectworld」。

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在去年,米哈遊層用象形文字「乆乆」作為隊名,這個梗來源於玩家社群中一張“肯定是米哈遊幹的”表情包,也被米哈遊用來自嘲為“萬惡之源”。

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直到現在,對於米哈遊的網路霸淩依然隨處可見,對於《原神》《崩壞3》玩家的獵巫運動從未停止,甚至在人們越來越“抽象化”的當下,第一定律、偷盤子、叩等等毫不相關的字眼都能夠成為冷嘲熱諷的潛台詞。

現在的米哈遊,自然也成為了「Nameless」或者說是「You know who」一般的存在,

京東的戰隊名今年從「基地」改為了「LJD」,畢竟“基地”在DOTA的比賽中並不算一個非常吉利的隊名,只有面對碾壓局自認翻盤無望的玩家,才會在公屏打出這兩個字,希望對手能讓自己早日“出獄”。

在去年經歷過被騰訊一小時爆拿120個人頭,還被對方解說當著幾十萬的觀眾公開挖3號位牆腳後,今年的京東顯然也不再甘心於當綠葉——只不過,儘管今年的隊名既玩了諧音梗,還碰瓷了知名職業戰隊LGD,不過從LGD這兩年的表現來看,「LJD」今年恐怕依然拿不到好成績。

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比賽還未開始,各個戰隊私底下的較量卻已經為我們端上了一盤充滿樂子的“開胃菜”,也更讓人期待正式賽場上,這些有著996社畜和核心DOTAer雙重身份的玩家可以為我們帶來更多的精彩的“商戰”。

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但有一點令人感到惋惜,去年四處拉人脈,一手促成了網際網路TI盛況的主播「ZARD鄭翔」,今年卻突然宣布了退出。

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在不少人看來,ZARD都是第一屆網際網路TI中的靈魂人物。

尊敬他的人,會叫他翔哥(XG)、北美路人(緣)王,而技術不出彩全靠各種整活的直播風格,也注定了會有不少看不慣他的人,他們也會為ZARD帶上諸如巨嬰、NT、低血壓治療人等等“皇冠”。

在XG今年開始嘗試直播《英雄聯盟:聯盟戰棋》後,巨大的流量還將他裹挾進了一場電子競技歷史最悠久的陣營大戰——刀圈擼圈之爭,而作為“反向KOL”的他,總是被兩派拿來當反面例子相互揶揄。

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但就像是ZARD去年在微博下面真情流露部分說的那樣,富二代,有時候又有些巨嬰的他,確實在用自己作為一個玩家的方式拯救西恩DOTA。

在第一屆網際網路TI和米哈遊的對戰中,他的莉娜力挽狂瀾,在電腦預測己方只有10%不到勝率的情況下完成了逆天翻盤,並且在賽後和米哈遊正式握手言和,撤下了自己在微博置頂了兩年的「米哈遊今天倒閉了嗎?」

對於蹲守在直播間的“老父親”們而言,能見到這個30歲的“大男孩”難得高情商一次,不再以自我為宇宙是一件倍感欣慰的事,在彈幕裡紛紛表揚他——“鄭翔終於長大了”。

在決賽之後,他又邀請到了當時在風口浪尖上的PSG.LGD隊員,和網際網路TI中的全明星隊一起打了一場表演賽,他本人也作為「no thing to do」(LGD中路ID是「no thing to sky」)出場,各種拉血壓的操作同樣拉滿了節目效果。

在代表公司的冰冷符號背後,一個鮮活的話題人物支撐比賽,這可能是許多DOTA玩家能從網際網路TI中感受到人情味兒的關鍵。

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有資料顯示,流量最高的鬥魚刀區主播大概有1000個左右,排名第二的B站則只有幾百人,而《原神》《英雄聯盟》《王者榮耀》等更加熱門的遊戲,在各大直播平台的主播動輒以萬計算,這份資料簡直是天壤之別。

直播平台資料往往能夠最直觀地反映《DOTA2》在中國熱度的下滑,無論是主播數量還是人氣,《DOTA2》均面臨著現實的困境。

不止是主播,根據V社前不久公布的玩家資料調查來看,中國DOTA2玩家的占比已經從12%下滑到了8%。

6年無冠的現實,讓西恩DOTA的熱度在持續走低,在經歷了18、20年中國戰隊的慘敗後,“奇數年擺爛,偶數年奪冠”也漸漸不再被人們提起,中國《DOTA2》玩家社區不論是討論熱度還是輿論風向在不斷走低。

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光靠網際網路TI這樣一場比賽,大概率並不能吸引到多少新玩家。

畢竟在MOBA這條賽道上,大部分選手都在做減法,逆流而上的《DOTA2》注定了難以被大眾所接受,在去年、今年甚至明年的TI落幕之後。

但我也相信,當西恩DOTA圈因錯失冠軍盾而情緒低落時,網際網路TI又能讓人們回憶起對於DOTA的熱愛和希望,讓人看到一個有暫時跌落谷底的不屈抗爭,有輕狂張揚的熱血青春,也充滿了榮耀的西恩DOTA。

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來源:遊俠網


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  我有一個朋友這樣形容今年的TI11——觀看比賽的過程就像是一場聽天由命的“自由落體”,從決定跳進坑的那一刻起,過程、結果和繩子會不會斷掉就已經失去了意義,你唯一能感覺到的只有自己在不斷下落,明年會不會義無反顧地往下跳呢?不好說。 https://gamemad.com/news/49449 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/fhpn7bSf.jpg 應該能聽出來,今年中國隊的成績依然不算好。 在最終突圍賽中,中國戰隊全軍覆沒,僅剩PSG.LGD、RNG和Aster三支直邀隊伍,是曆屆Ti中國參加隊伍最少的一屆。 再加上一些不可抗力的影響,比如第一天9勝的RNG在例行檢查中全員確診新冠,不論是士氣還是戰鬥力都一落千丈,而走到最後的茶隊也在敗者組對決中惜敗給了液體,最終“斬獲”第四名。 伴隨著TI11逝去的,不止是中國隊員們拚盡全力後折戟沉沙的遺憾,也有不少老玩家的熱情,還有那句憋在心裡好多年的“西恩DOTA ,BEST DOTA”。 在這個戰隊和觀眾士氣都非常低落的11月也有一個格外振奮人心的消息——中國網際網路專屬的「The Internet」回來了。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/7A6mS8Mn.jpg 有人說,早在去年“為什麽不ban猛獁”的話題和對LGD是不是吃了(菠菜)的質疑甚囂塵上的時候,西恩DOTA其實已經死了,就好像季漢的國運在五丈原隨著丞相一同隕落,而從結果上來看,遊戲主播ZARD鄭翔舉辦「DOTA101」和「The Internet」,無疑是為這款dead game和玩家的熱情點上了七星燈。 這場誕生於機緣巧合的玩家社區賽,邀請到了中國包括BAT在內的16家知名網際網路企業參賽。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/fdagjds9.jpg 沒有任何作秀和炒作,但不論是DOTA玩家的口口相傳,還是各大網際網路公司“線上上瘋狂內卷”“在賽場上解決現實恩怨”而爆出各種梗,亦或是豬場從敗者組出發一穿六拿下冠軍的熱血故事,草台班子搭起來的網際網路TI同樣向觀眾傳遞了電子競技“永不言棄、天道酬勤”的魅力。 儘管最後並沒有隔音房外綻放的煙火禮炮為冠軍喝彩,也沒有仿製一面象征著刀圈最高榮耀的不朽盾作為獎杯,網際網路TI還是在玩家圈子中的熱度力壓正牌TI,成為了少數能讓人笑出來的DOTA賽事。 按照慣例,今年也有不少人希望通過網際網路TI2.0,再為《DOTA2》續一次命。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/m8ysrTZd.gif 現在看來,這一次網際網路TI最“2.0”的地方是賽事更加正規了。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/EyQvzYc7.jpg 比如在去年美團對戰莉莉絲時,美團的一名選手因為無法重連上線而叫了長達半小時的暫停,在詢問主辦方ZARD該如何處理時,才發現他也沒有做過類似的危機預案,最終只能按照DPC聯賽的規則,在莉莉絲不同意重賽的情況下,讓美團四打五。 今年的比賽則有著詳細的賽製,賽程,從11月19日到12月25日的每周六周日,每支隊伍都要經歷BO1的積分循環賽和傳統淘汰賽。 比起去年只在主播直播間和中國伺服器《DOTA2》客戶端上播放,今年包括鬥魚、虎牙、B站在內的直播平台都宣布將會轉播這一賽事。 或許還沒有國際邀請賽那麽正規,我們確實能見證越來越完善的規則保證電子競技最重要的一點——公平性。 受到邀請的隊伍也從去年的16支,增加到了24支,加入了樂府互娛、疊紙、蠻啾、滴滴、知乎、散爆、大疆、虎牙這8支隊伍。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/5hTVtaHZ.jpg 之前就有人說,看懂了網際網路TI隊名的梗,就能看懂中國網際網路企業這10年高速發展的商海浮沉。 這倒不假,隨著Z世代逐漸走出社會,在職場中站穩腳跟,寬鬆世代下成長起來的人們往往更願意展現自己的個性。 這一點在幾個後來者隊伍的命名上展現得尤為明顯,高速發展的幾家網際網路企業命名往往很霸氣。 比如疊紙的隊名「嫩疊」,看上去是謙遜地表示自己不過是一個初來乍到的新人,而如果有北方特別是河南的朋友,肯定能聽出來這兩個字背後的含義,體味那種“天不生nen die,刀圈萬古如長夜”的豪氣。 在不久之前,疊紙還公布了他們的野心之作《百相千面》,是一款開放世界動作遊戲,象征著這家從女性向手遊入局的遊戲公司,正在試圖邁出自己的一大步。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/5taUVP2A.jpg 滴滴的隊名「買桔人」亦是如此,一方面,滴滴的LOGO非常像一個桔子,另一方面,他們又毫不掩飾自己對於朱自清散文《背影》中經典橋段的捏他,妄想當所有人的爸爸。 退出社區團購是導致滴滴2021年淨虧損500億的重要原因,但作為牢牢占據中國網約車市場的頭部企業,滴滴對於一時的失利並不算在意。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/Pzp292QV.jpg 相比之下,散爆就沒那麽自信了,支柱產品《少女前線》營運狀況每況愈下,次世代《少前2追放》卻遲遲無法上線,散爆在玩家社群中的輿論每況愈下,曾經的“大陸秀夫”羽中,已經許久沒有出現在人們的視野中。 因此他們自嘲式地為自己的隊伍命名為「ymfm」,這個縮寫既包含了讓玩家銘記的雲母組持續性的飛馬,而在我看來,這家頑強的小作坊肯定也在期待著自己能夠間歇性(奔)赴夢(想)的那一天。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/TbzhdndW.jpg 二次元濃度拉滿的蠻啾,為自己的戰隊命名為「黃雞禮儀」。 什麽是黃雞的禮儀?從《碧藍航線》中被各種艦娘或擠壓或腳踩的痛苦不堪、但又讓人有些羨慕的小黃雞來看,這種禮儀或許代表了他們永遠會在最“不合時宜”的時候站出來不忘初心——來點色圖。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/QnKg7gZB.jpg 從一些老隊伍的改名,你肯定也能感受到疫情帶來的經濟下行最終還是影響著我們的生活,網際網路大廠們這一年過的也不是很好。 就好比你可能不知道,完美世界也是網際網路企業入駐虛擬主播區熱潮中的弄潮兒之一。去年,完美世界就宣布將要推出旗下的虛擬主播“古堡龍姬、永恒娘tiny和DODO”,為了造勢,完美世界在第一屆網際網路TI的隊名也是「DODO」。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/jPxJfUEz.jpg 但在開播後,或許是被《DOTA2》這個dead game的反向引流,也可能是在虛擬皮套人內卷不斷加碼的當下,一個普通的二次元美少女早已沒有那麽吸引人,不溫不火的DODO顯然沒有為完美世界和《DOTA2》帶來多麽熱烈的關注度。 這一屆TI中完美世界的隊名也改成了DOTA2的中國伺服器啟動指令「-perfectworld」。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/st68RXer.jpg 在去年,米哈遊層用象形文字「乆乆」作為隊名,這個梗來源於玩家社群中一張“肯定是米哈遊幹的”表情包,也被米哈遊用來自嘲為“萬惡之源”。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/rkdU9xWR.jpg 直到現在,對於米哈遊的網路霸淩依然隨處可見,對於《原神》《崩壞3》玩家的獵巫運動從未停止,甚至在人們越來越“抽象化”的當下,第一定律、偷盤子、叩等等毫不相關的字眼都能夠成為冷嘲熱諷的潛台詞。 現在的米哈遊,自然也成為了「Nameless」或者說是「You know who」一般的存在, 京東的戰隊名今年從「基地」改為了「LJD」,畢竟“基地”在DOTA的比賽中並不算一個非常吉利的隊名,只有面對碾壓局自認翻盤無望的玩家,才會在公屏打出這兩個字,希望對手能讓自己早日“出獄”。 在去年經歷過被騰訊一小時爆拿120個人頭,還被對方解說當著幾十萬的觀眾公開挖3號位牆腳後,今年的京東顯然也不再甘心於當綠葉——只不過,儘管今年的隊名既玩了諧音梗,還碰瓷了知名職業戰隊LGD,不過從LGD這兩年的表現來看,「LJD」今年恐怕依然拿不到好成績。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/YNfCXdAB.jpg 比賽還未開始,各個戰隊私底下的較量卻已經為我們端上了一盤充滿樂子的“開胃菜”,也更讓人期待正式賽場上,這些有著996社畜和核心DOTAer雙重身份的玩家可以為我們帶來更多的精彩的“商戰”。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/pnsbEHKZ.jpg 但有一點令人感到惋惜,去年四處拉人脈,一手促成了網際網路TI盛況的主播「ZARD鄭翔」,今年卻突然宣布了退出。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/T6wAJhau.jpg 在不少人看來,ZARD都是第一屆網際網路TI中的靈魂人物。 尊敬他的人,會叫他翔哥(XG)、北美路人(緣)王,而技術不出彩全靠各種整活的直播風格,也注定了會有不少看不慣他的人,他們也會為ZARD帶上諸如巨嬰、NT、低血壓治療人等等“皇冠”。 在XG今年開始嘗試直播《英雄聯盟:聯盟戰棋》後,巨大的流量還將他裹挾進了一場電子競技歷史最悠久的陣營大戰——刀圈擼圈之爭,而作為“反向KOL”的他,總是被兩派拿來當反面例子相互揶揄。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/R7DzzjDk.jpg 但就像是ZARD去年在微博下面真情流露部分說的那樣,富二代,有時候又有些巨嬰的他,確實在用自己作為一個玩家的方式拯救西恩DOTA。 在第一屆網際網路TI和米哈遊的對戰中,他的莉娜力挽狂瀾,在電腦預測己方只有10%不到勝率的情況下完成了逆天翻盤,並且在賽後和米哈遊正式握手言和,撤下了自己在微博置頂了兩年的「米哈遊今天倒閉了嗎?」 對於蹲守在直播間的“老父親”們而言,能見到這個30歲的“大男孩”難得高情商一次,不再以自我為宇宙是一件倍感欣慰的事,在彈幕裡紛紛表揚他——“鄭翔終於長大了”。 在決賽之後,他又邀請到了當時在風口浪尖上的PSG.LGD隊員,和網際網路TI中的全明星隊一起打了一場表演賽,他本人也作為「no thing to do」(LGD中路ID是「no thing to sky」)出場,各種拉血壓的操作同樣拉滿了節目效果。 在代表公司的冰冷符號背後,一個鮮活的話題人物支撐比賽,這可能是許多DOTA玩家能從網際網路TI中感受到人情味兒的關鍵。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/FVp6q2nQ.jpg 有資料顯示,流量最高的鬥魚刀區主播大概有1000個左右,排名第二的B站則只有幾百人,而《原神》《英雄聯盟》《王者榮耀》等更加熱門的遊戲,在各大直播平台的主播動輒以萬計算,這份資料簡直是天壤之別。 直播平台資料往往能夠最直觀地反映《DOTA2》在中國熱度的下滑,無論是主播數量還是人氣,《DOTA2》均面臨著現實的困境。 不止是主播,根據V社前不久公布的玩家資料調查來看,中國DOTA2玩家的占比已經從12%下滑到了8%。 6年無冠的現實,讓西恩DOTA的熱度在持續走低,在經歷了18、20年中國戰隊的慘敗後,“奇數年擺爛,偶數年奪冠”也漸漸不再被人們提起,中國《DOTA2》玩家社區不論是討論熱度還是輿論風向在不斷走低。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/CXxMqPew.jpg 光靠網際網路TI這樣一場比賽,大概率並不能吸引到多少新玩家。 畢竟在MOBA這條賽道上,大部分選手都在做減法,逆流而上的《DOTA2》注定了難以被大眾所接受,在去年、今年甚至明年的TI落幕之後。 但我也相信,當西恩DOTA圈因錯失冠軍盾而情緒低落時,網際網路TI又能讓人們回憶起對於DOTA的熱愛和希望,讓人看到一個有暫時跌落谷底的不屈抗爭,有輕狂張揚的熱血青春,也充滿了榮耀的西恩DOTA。 https://img2.gamemad.com/2022/11/12/QFagY8yJ.jpg 來源:遊俠網
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