Geoff Keighley日前公布了TGA2022(遊戲大獎2022)的所有提名,《戰神:諸神黃昏》和《艾爾登法環》分別以10項和7項提名領跑。
《戰神:諸神黃昏》的提名包括年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳美術指導、最佳原聲/音樂、最佳音效設計、最佳演出兩項、最佳動作/冒險和最佳輔助功能創新。
《艾爾登法環》提名類似,包括年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳美術指導、最佳原聲/音樂、最佳音效設計和最佳角色扮演遊戲。
TGA 2022(遊戲大獎2022)完整獎項和提名名單如下
年度遊戲
表彰可以在所有創意和技術領域提供絕對最佳體驗的遊戲
《瘟疫傳說:安魂曲》
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西域禁地》
《Stray》
《異域神劍3》
最佳遊戲指導
表彰在遊戲指導和設計方面做出傑出創意和創新的遊戲
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西域禁地》
《不朽》
《Stray》
最佳敘事
表彰提供精彩劇情敘述和發展的遊戲
《瘟疫傳說:安魂曲》
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西域禁地》
《不朽》
最佳美術指導
表彰在藝術設計和動畫方面有傑出的創意和/或技術成就的遊戲
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西域禁地》
《蔑視》
《Stray》
最佳原聲/音樂
表彰優秀音樂,包括配樂、原創歌曲和/或授權原聲的獎項
Olivier Deriviere《瘟疫傳說:安魂曲》
Tsukasa Saitoh《艾爾登法環》
Bear McCreary《戰神:諸神黃昏》
Two Feathers《重金屬:地獄歌手》
光田康典
最佳音效設計
表彰最佳遊戲音訊和聲音設計
《決勝時刻19:現代戰爭2》
《艾爾登法環》
《戰神:諸神黃昏》
《跑車浪漫旅7》
《地平線:西域禁地》
最佳演出
表彰具有突出配音、動作和/或表演捕捉的個人
Ashly Birch《地平線:西域禁地》
Charlotte McBurney《瘟疫傳說:安魂曲》
Christopher Judge《戰神:諸神黃昏》
Manon Gage《不朽》
Sunny Suljic《戰神:諸神黃昏》
最具影響力遊戲(衝擊性及印象深刻遊戲)
表彰最具有親社會意義或訊息的發人深省作品
《A Memoir Blue》
《暮色降臨》
《Citizen Sleeper》
《終結:滅絕是永恆》
《Hindsight》
《我曾是少年》
最佳營運遊戲
表彰一款遊戲在持續內容開發方面表現突出,並且隨著時間的推移不斷發展玩家體驗
《Apex英雄》
《天命2》
《太空戰士14》
《要塞英雄》
《原神》
最佳獨立遊戲
表彰在傳統發行系統之外取得傑出創意和技術成就的遊戲
《進擊羔羊傳說》
《Neon White》
《師父》
《Stray》
《TUNIC》
最佳新晉獨立遊戲(初出道作品遊戲)
表彰新獨立工作室創造的最佳出道作
《Neon White》
《NORCO》
《Stray》
《TUNIC》
《吸血鬼倖存者》
最佳手機遊戲
表彰移動平台上的最佳遊戲
《Apex英雄M》
《暗黑破壞神:永生不朽》
《原神》
《漫威Snap》
《幻塔》
最佳社群支援
表彰遊戲出色的社區支援、透明度和響應能力,包括社交媒體活動和遊戲更新/更新檔
《Apex英雄》
《天命2》
《太空戰士14》
《要塞英雄》
《無人深空》
最佳VR/AR遊戲
表彰可以在虛擬實境或擴增實境中提供最佳遊戲體驗的作品,不限遊戲平台
《滅亡之後》
《Among Us VR》
《BONELAB》
《莫斯2》(Moss:Book II)
《紅色物質2》
最佳輔助功能創新
表彰通過添加功能、技術和內容來推動媒體向前發展的軟體和硬體,以幫助更廣泛的使用者體驗和享受遊戲
《暮色降臨》
《戰神:諸神黃昏》
《死亡回歸》
《重返猴島》
《最後的生還者1》
《獵逃驚魂》
最佳動作遊戲
表彰在動作分類(強調戰鬥方面)的最佳遊戲
《魔兵驚天錄3》
《決勝時刻19:現代戰爭2》
《Neon White》
《師父》
《忍者龜:許瑞德的復仇》
最佳動作/冒險遊戲
表彰最佳動作/冒險遊戲,將戰鬥、旅行與解謎結合起來
《瘟疫傳說:安魂曲》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西域禁地》
《Stray》
《TUNIC》
最佳角色扮演遊戲
表彰帶有豐富玩家角色定義、升級系統,包括大型多人體驗的最佳遊戲
《艾爾登法環》
《時空勇士》
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》
《三角戰略》
《異域神劍3》
最佳格鬥遊戲
表彰主要圍繞肉搏戰設計的最佳遊戲
《DNF:決鬥》
《JOJO的奇妙冒險 恆星戰役之戰 重製版》
《格鬥天王15》
《華納大亂鬥》
《師父》
最佳家庭遊戲
表彰適合家庭玩的最佳遊戲,不限遊戲類型或平台
《星之卡比 探索發現》
《樂高星際大戰:天行者傳奇》
《瑪利歐+瘋狂兔子 星耀之願》
《Nintendo Switch 運動》
《斯普拉遁3》
最佳體育/競速遊戲
表彰最佳傳統和非傳統體育和競速遊戲
《F1 22》
《FIFA 23》
《NBA 2K23》
《跑車浪漫旅7》
《歐利歐利世界》
最佳模擬/策略遊戲
表彰專注於即時或回合制模擬或策略玩法的最佳遊戲,不限遊戲平台
《沙丘:香料戰爭》
《瑪利歐+瘋狂兔子 星耀之願》
《全軍破敵:戰鎚3》
《雙點校園》
《維多利亞3》
最佳多人遊戲
表彰最優秀的線上多人遊戲玩法和設計,包括合作和大型多人遊戲體驗,不限遊戲類型或平台
《決勝時刻19:現代戰爭2》
《華納大亂鬥》
《鬥陣特攻:歸來》
《斯普拉遁3》
《忍者龜:許瑞德的復仇》
年度內容創造者
表彰在2021年對社區產生了重要和積極影響的主播或內容創造者
Karl Jacobs
Ludwig
Nibellion
Nobru
QTCinderella
最佳電競選手
表彰在2021年表現和行為最出色的選手,不限遊戲
Jeong "Chovy" Ji-hoon鄭誌勳(Gen.G,《英雄聯盟》)
Lee "Faker" Sang-hyeok李相赫(T1,《英雄聯盟》)
Finn "karrigan" Andersen ( (FaZeClan - 《CS:GO》)
Oleksandr "s1mple" Kostyliev(Natus Vincere, 《CS:GO》)
Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, 《不屈不撓契約》)
最佳電競教練
表彰2021年業績和行為最出色的電競教練
Andrii "B1ad3" Horodenskyi (NatusVincere,《CS:GO》)
Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, 《不屈不撓契約》)
Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, 《不屈不撓契約》)
Robert "RobbaN" Dahlström (FaZeClan,《CS:GO》)
Go "Score" Dong-bin (Gen.G, 《英雄聯盟》)
最佳電競賽事
表彰為參與者和觀眾提供最佳體驗的賽事(跨越單日或多日)
EVO 2022
2022英雄聯盟總決賽
PGL Major Antwerp 2022
The 2022 Mid-Season Invitational英雄聯盟季中邀請賽
VALORANT Champions 2022
最佳電競遊戲
表彰玩家提供最佳整體電競體驗的遊戲(包括比賽、社區支援和內容更新),不限遊戲類型或平台
《CS:GO》
《DOTA2》
《英雄聯盟》
《火箭聯盟》
《不屈不撓契約》
最佳電競戰隊
表彰2021年業績和行為最出色的特定電子競技團隊(而不是整個組織)
DarkZero Esports (《Apex英雄》)
FaZe Clan (《CS:GO》)
Gen.G (《英雄聯盟》)
LA Thieves (《決勝時刻》)
LOUD (《不屈不撓契約》)
最受期待遊戲
表彰一款已公布的遊戲,並證明它具有推動遊戲媒介向前發展的潛力
《太空戰士16》
《霍格華茲之遺》
《惡靈古堡4:重製版》
《星空》
《薩爾達傳說 王國之淚》
最佳改編作品
表彰根據遊戲改編的娛樂作品,包括電視、電影、漫畫等
《英雄聯盟:奧術》
《電馭叛客:邊緣行者》
《茶杯頭大冒險》
《刺蝟音速小子2》
《秘境探險》
公眾現在可以在遊戲大獎網站上投票選出他們認為最值得獲得每個獎項的提名者,頒獎典禮將於12月8日舉行。
去年,《雙人成行》獲得年度最佳遊戲獎,《死亡循環》獲得最佳遊戲指導獎,《漫威星際異攻隊》獲得最佳敘事獎,《太空戰士14》獲得最佳經營獎。