新怪談,一個在中國仍算小眾的題材,近年來被越來越多的影視和遊戲所青睞。作為一種針對超自然題材的藝術表現形式,它更晦澀、更前衛並且腦洞更大。大熱的怪談類作品SCP基金會、克蘇魯神話、後室等,均受到了“新怪談”這一題材的啟發。
提起那些以新怪談為題材的遊戲作品,大多數人想到是讓人不寒而栗的沉默之丘,恐懼度拉滿的邪靈入侵,或是重新定義死亡與靈魂概念的死亡擱淺。
而有一款中國大陸研發生存沙盒遊戲Once Human也以新怪誕為題材,悄悄走出國門並在海外引起了一眾玩家的驚呼。
【求生,在難以名狀的真正末日中】
OnceHuman的故事背景設定在一個人類文明崩塌的後啟示錄世界。世界在某一天突然洞開了銀之門,此後災難降臨了世界。來自宇宙的“星塵”汙染了地球上的生物和絕大數的土地,無數生靈成為了畸變體。同時,銀之門的力量還吸引了那些來自異位面的“上位者”存在降臨了這個星球……
在遊戲中,開發者將對新怪談的理解高度提純,作為視覺符號嵌入了OnceHuman的各個角落——令人恐懼的克蘇魯風格的怪物、詭異感拉滿的大世界場景以及那些超自然難以名狀的遊戲氛圍和設計,由此演繹出了一個融合超自然、未來科幻、詭異恐怖的後啟示錄世界,深化了遊戲怪誕但又美麗的藝術表現內核。
除了驚豔的藝術畫面表現,遊戲的劇情也在“新怪談”的塑造上佔有重要地位。原創的末日背景故事會在玩家的旅途中不斷解密,搭配開發組藏在大世界各處的劇情彩蛋,玩家能夠在這詭異的末日世界感受到那些細思恐極的故事。
憑借著新怪談這一新穎的題材和優質的畫面表現,Once Human在上半年由IGN主辦的世界頂級遊戲展會SUMMER OFGAMING中成為一匹黑馬,僅僅首曝就獲得了160萬+播放量的優異成績,力壓同時參展的太空戰士16,決勝時刻現代戰爭2等大作,迅速吸引了世界頂級媒體的爭相報導。而在近期,他們宣布將在11月17日參展世界最大的PC遊戲展會PGS,帶來全新的實機預告片。
【求生,在肉體和精神的雙重恐懼中】
除了新怪談題材本身,OnceHuman的核心玩法為SOC生存玩法,與傳統開放世界生存遊戲不同的是,SOC玩法更加注重玩家在沙盒世界中的自由度,無論是探索、生存還是掠奪戰鬥,並且玩家所面臨的的生存壓力將會更加巨大。這一玩法與怪談題材有著天然的相性。試想一下在一個充滿詭異生物的末日世界中,除了需要面對惡劣的災後世界,搜集物資艱難求生,你還要提放躲在角落隨時準備驚嚇你的畸變體,收容世界各地的失控異常物,並躲避來自至高存在“上位者”的攻擊,遊戲的玩法深度和代入感將會直線上升。
作為一款走出國門的PC沙盒生存遊戲,新怪談這一海外熱門題材已成為Once Human海外打響名號的敲門磚。讓我們期待在11月17日,OnceHuman又將釋放哪些又“新”又“怪談”的遊戲內容。