Xbox總裁Phil Spencer表示微軟之所以沒有優先開發其遊戲串流設備,這是因為難以控制成本效益。
微軟在去年夏天公布了這一獨立遊戲串流設備(曾被Spencer放在書架上),代號Keystone,可讓玩家串流Xbox遊戲到電視或顯示器上,而不需要購買Xbox主機。
Spencer透露微軟已經打造了一些Keytone原型機,一些員工將其帶到家裡測試,發現雖然能有效地運行,但生產成本太高。
Spencer表示Keystone的成本比他們想像的高很多,因此他們決定將團隊的努力轉型為打造智能電視串流APP。
Spencer說:“對於Keystone,我們仍在研究以及何時會得到合理的成本。XSS目前是299美元,聖誕假期時會有降價促銷。為了讓一個僅限於串流的設備有意義,那麽它和XSS的價格差距必須非常明顯。
我希望在我們去做這件事的時候,能夠在裡面加入一個搖桿。所以,重點是我們是否能以合適的價格打造合適的產品,或者如果我們不能,我們如何能集中團隊的努力?我們決定與三星一起做電視應用,我們對那裡的結果非常滿意。"
Spencer繼續討論了他希望在Keystone上市時的價格範圍。
“我不想宣布具體的定價,但我認為你必須是99美元-129美元之間,這樣才有意義,也是我們在這個價格區間所缺乏的。它之所以被放在我的書架上,是因為這個團隊卷起袖子,在九個月內完成了那個東西。我們一群人把它帶回家,效果很好。
當你建立新的產品時,重點是你有正確的設計嗎?你有正確的使用者介面嗎?你有正確的客戶提議嗎?而客戶的要求包括價格,我想我們所有人都知道,我們在價格上有點失勢。”