如果《星空之地》沒有跳票,我們已經能玩到這款B社傾注全力打造的最新RPG了。然而目前它已經從2022年11月11日改為2023年發售。那麽斥巨資收購B社的微軟對此有何看法呢?最近微軟遊戲部門CEO菲爾斯賓塞表示:B社做得很正確!
在外媒The Verge的採訪中,菲爾斯賓塞說:“我們對遊戲發貨太早這件事有所經驗,不過從事後角度來看,像《星空之地》這樣一個耗時耗力如此巨大的新IP遊戲,當開發團隊認為他們需要更多時間,而你決定給他們更多時間,這真的是一件正確的事情。”
斯賓塞接著說,他希望能讓B社感受到來自Xbox方面的支援,讓他們感受到加入一個不差錢的大型組織的好處。同時他也說,他並沒有因為《星空之地》需要延期感到驚訝。
目前《星空之地》新的具體發售日期暫未公開。
來源:遊俠網