《艾爾登法環》不配提名TGA最佳敘事?《戰神4》總監力挺 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》不配提名TGA最佳敘事?《戰神4》總監力挺

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2022-11-17
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TGA 2022的各項提名已公布,其中《艾爾登法環》獲得“最佳敘事遊戲”提名,引起了爭議,很多人認為《艾爾登法環》採用碎片化敘事手段、故事晦澀難懂,不應該出現在該提名中。《戰神4》總監 Cory Barlog 也加入了這場討論,並力挺了《艾爾登法環》,稱它的敘事方式獨一無二。

《艾爾登法環》不配提名TGA最佳敘事?《戰神4》總監力挺

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Cory Barlog 在推特上寫道:“所有遊戲中敘事的傳遞方式和頻率都是不同的,所以我覺得所有的遊戲都有敘事,雖然它們的表現形式是非傳統的,但它們都帶我們踏上了一段獨特而動人的旅程。基本上,我認為所有遊戲都應該以某種方式獲得敘事提名,因為它們都以某種方式在遊戲世界中獨樹一幟”。

《艾爾登法環》不配提名TGA最佳敘事?《戰神4》總監力挺

Cory Barlog還表示,電子遊戲領域仍然是一個相對較新的敘事平台,從講述故事的方式來看,“改變方向”是一件好事。

《艾爾登法環》不配提名TGA最佳敘事?《戰神4》總監力挺

值得一提的是,TGA各獎項投票結果將於12月9日上午9點揭曉,在此之前,玩家可以在B站TGA專題參與投票,玩家所投票數將計入總數,影響 TGA 評選結果。(投票頁面>>>


來源:遊俠網


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TGA 2022的各項提名已公布,其中《艾爾登法環》獲得“最佳敘事遊戲”提名,引起了爭議,很多人認為《艾爾登法環》採用碎片化敘事手段、故事晦澀難懂,不應該出現在該提名中。《戰神4》總監 Cory Barlog 也加入了這場討論,並力挺了《艾爾登法環》,稱它的敘事方式獨一無二。 https://gamemad.com/news/49903 https://img2.gamemad.com/2022/11/17/Jz8AMbqq.jpg Cory Barlog 在推特上寫道:“所有遊戲中敘事的傳遞方式和頻率都是不同的,所以我覺得所有的遊戲都有敘事,雖然它們的表現形式是非傳統的,但它們都帶我們踏上了一段獨特而動人的旅程。基本上,我認為所有遊戲都應該以某種方式獲得敘事提名,因為它們都以某種方式在遊戲世界中獨樹一幟”。 https://img2.gamemad.com/2022/11/17/aWmcBTuK.jpg Cory Barlog還表示,電子遊戲領域仍然是一個相對較新的敘事平台,從講述故事的方式來看,“改變方向”是一件好事。 https://img2.gamemad.com/2022/11/17/fyZB29nK.jpg 值得一提的是,TGA各獎項投票結果將於12月9日上午9點揭曉,在此之前,玩家可以在B站TGA專題參與投票,玩家所投票數將計入總數,影響 TGA 評選結果。(投票頁面>>>) 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/49903
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