虛幻5引擎打造《上古卷軸5》晨星城 風景太美麗 - 遊戲狂
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虛幻5引擎打造《上古卷軸5》晨星城 風景太美麗

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2022-11-17
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近日 YouTuber LeoTorres分享了一個新影片,展示了使用虛幻5引擎打造的《上古卷軸5》晨星城場景。該場景使用了Nanite和Lumen技術,讓玩家能了解在虛幻5中《上古卷軸5》將是什麽樣子的。

影片欣賞:

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影片中的雪是全3D建模,是在Blender中由程式生成的,作者還使用了QuixelMegascans、第三方資源和自定義紋理貼圖等,還有體積雲和霧效果。這也讓晨星城的場景更加精美!

Leo Torres表示運行該場景對機器要求不高,在畫面預設為高的情況下,RTX 3060以動態解析度運行場景的幀數可達40-45幀。

影片截圖:

虛幻5引擎打造《上古卷軸5》晨星城 風景太美麗

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遊戲資訊

上古卷軸5:天際 (Elder Scrolls V: Skyrim)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Softworks
發行: Bethesda Game Studios
上市: 2011-11-11 (PC)
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

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近日 YouTuber LeoTorres分享了一個新影片,展示了使用虛幻5引擎打造的《上古卷軸5》晨星城場景。該場景使用了Nanite和Lumen技術,讓玩家能了解在虛幻5中《上古卷軸5》將是什麽樣子的。 https://gamemad.com/news/49927 影片欣賞: 影片中的雪是全3D建模,是在Blender中由程式生成的,作者還使用了QuixelMegascans、第三方資源和自定義紋理貼圖等,還有體積雲和霧效果。這也讓晨星城的場景更加精美! Leo Torres表示運行該場景對機器要求不高,在畫面預設為高的情況下,RTX 3060以動態解析度運行場景的幀數可達40-45幀。 影片截圖: https://img2.gamemad.com/2022/11/17/FuXmV8Jw.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/17/DWjMCuNs.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/17/XF9JdvQb.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/17/U2CU3csm.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/17/Khamr2nf.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/17/DBfKMDFZ.jpg
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