近日接受外媒採訪時,《坎巴拉太空計劃2(Kerbal Space Program 2)》創意總監內特·辛普森向透露了二代遊戲中關於多人遊戲的細節。《坎巴拉2》的多人遊戲不僅僅可以合作,也會讓太空計劃變得殘酷無情。
內特·辛普森表示多人遊戲允許某種形式的競爭,讓人回想起1960年代美國和蘇聯之間的太空競賽:“多人遊戲引入了機構的概念,因此玩家可以在一個機構內與朋友一起工作,以合作的方式為單個太空計劃做出貢獻。”
“玩家還可以在代理機構之間進行競爭,每個機構都位於Kerbin上的不同位置。通過多機構遊戲,玩家可以進行太空競賽。我們很高興看到多人遊戲中出現新玩法。”
但也還有很多未知的地方:例如多人遊戲中可以有多少玩家?是否是線上與朋友同步遊玩,還是更為被動的多人遊戲體驗?能否與朋友同步在新星球的表面上進行漫遊?不過可以想像的是,《坎巴拉》複雜的物理模擬和時間加速將是對連線遊戲的挑戰。
《坎巴拉》論壇成員Vl3d此前在4月份發表了一篇文章,將《坎巴拉2》的多人遊戲稱為“非常有競爭性的、基於太空競賽的持久世界MMO,並具有機構間合作和貿易元素”。
總之,《坎巴拉2》的多人遊戲體驗究竟能否有官方宣傳的那麽優秀,在遊戲發布前還是得慢慢期待。《坎巴拉太空計劃2》將於2023年2月24日開啟搶先體驗。
來源:遊俠網