幾天前,2022 Game Connection國際遊戲商務大會歐洲展在浪漫的巴黎圓滿落下帷幕,從線上到線下,時隔3年之久的GameConnection實體展帶給所有人驚喜。在後疫情時代,Game Connection的順利開展讓來自五湖四海的遊戲行業人士齊聚一堂,線上下面對面近距離地交流,減少了很多溝通阻礙,高效地進行一場又一場地商務會議,為全球遊戲商務再次注入活 力。
同期舉行的“巴黎遊戲周”也為展會的順利開展更添薪柴。多個法國遊戲協會、法國本地知名企業,知名製作團隊還有媒體來到線下,共同見證本次難得地盛會。
本屆Game Connection採用“線上+線下”的連動模式,遠在其他地區的與會者也能通過Let'sMeet線上會議系統進行靈活的線上商務洽談。據會後資料統計,本次活動有來自全球40多個國家的600餘家公司,1200餘名商務決策者參與。尤其是各國家和地區的代表展團帶來了許
多優秀的開發廠商和工作室。現場的火熱程度也超出想像。在展商展位、獨立展台、自由會議區隨處可見正在進行的會談,每個與會者都十分享受這種高度垂直的商業氛圍。
(隨處可見的商務會談)
在活動兩日間,線上線下共發起超過15000次會議邀約,成功約會數超過4000場。參與者均為企業或團隊中的商務決策者,許多與會者在進行會談後便能敲定合作,這種直接高效地形式減少了很多溝通成本,這也是為什麽更多遊戲商務者願意參與Game Connection的原因。
(現場氣氛十分火熱)
除此之外,全新的服務項目“開發者對接會”也頗受好評。這是一場專注於“發行投資—開發”的垂直會議,在聚集著發行商和投資方的會場內,開發者將他們的項目直接展示在潛在合作夥伴的眼前。許多開發商或投資方在看中心儀的遊戲後便在現場直接與開發者對話會談,不少開發者反饋這項服務幫他們省去了很多尋找適合商務夥伴的時間,並且能收獲難能可貴的發行和融資建議,是非常務實且有效的活動。
(開發者對接會)
活動現場的“Game Connection獨立遊戲大賞”是每屆備受關注的環節。本次也有200多款遊
戲參與評選,在最後共有9款遊戲脫穎而出獲得包含“最佳藝術設計"、“最佳敘事”、“最佳休閒”、“最佳硬核”、“最佳PC遊戲”、“最佳移動遊戲”、“最佳主機遊戲”、“最受期待遊戲”、“玩家選擇”、“年度最佳遊戲”等獎項。頒獎現場每個開發者都宣講了獨立創作的心路歷程,受到全會場的矚目。在越來越多的獨立佳作被全球玩家認可和支援的市場環境下,相信GameConnection獨立遊戲大賞能確實地幫助獨立開發獲得商務資源,讓遊戲順利上線。
(獨立遊戲大賞獲獎名單)
從本次Game Connection舉辦後的反饋來看,全球遊戲企業在疫情背景下,仍需要且積極尋求著商務機會,而GameConnection也一直全力維護行業生態健康發展。我們期待不久後,能夠再次與全球行業夥伴們見面,發掘全新的商務資源與更好的展會服務。
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