製作人談《臥龍》首發入 Xbox Game Pass (XGP) :讓更多玩家體驗魂類遊戲 - 遊戲狂
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製作人談《臥龍》首發入 Xbox Game Pass (XGP) :讓更多玩家體驗魂類遊戲

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2022-11-18
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《臥龍:蒼天隕落》製作人山際真晃近期接受XboxDynasty採訪時談到了該作首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 的原因,並表示希望更多玩家能在發布後第一時間玩到這款遊戲。

製作人談《臥龍》首發入 Xbox Game Pass (XGP) :讓更多玩家體驗魂類遊戲

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“這對於忍者組來說是一個巨大的機會,我們希望能有更多的玩家可以在《臥龍》發布的第一時間玩到它。對於一些玩家來說,這可能是他們第一次體驗魂類遊戲。”

遊戲內容上,製作人再次強調該作將有超過40個小時的主線內容,以及大大提高可玩性的新遊戲+模式。未來,該作還將推出適用於所有玩家的DLC。

製作人談《臥龍》首發入 Xbox Game Pass (XGP) :讓更多玩家體驗魂類遊戲

“遊戲的主線時長大約為40個小時……當然,如果你玩的細緻一點,時長將遠遠不止40小時。”

“本作中,你可以招募中國古代的著名將領與你並肩作戰,因此玩家將有多種選擇來定義自己的遊戲風格。”

製作人談《臥龍》首發入 Xbox Game Pass (XGP) :讓更多玩家體驗魂類遊戲

《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日正式發售,敬請期待。


來源:遊俠網


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《臥龍:蒼天隕落》製作人山際真晃近期接受XboxDynasty採訪時談到了該作首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 的原因,並表示希望更多玩家能在發布後第一時間玩到這款遊戲。 https://gamemad.com/news/50066 https://img2.gamemad.com/2022/11/18/8u9UpgKx.jpg “這對於忍者組來說是一個巨大的機會,我們希望能有更多的玩家可以在《臥龍》發布的第一時間玩到它。對於一些玩家來說,這可能是他們第一次體驗魂類遊戲。” 遊戲內容上,製作人再次強調該作將有超過40個小時的主線內容,以及大大提高可玩性的新遊戲+模式。未來,該作還將推出適用於所有玩家的DLC。 https://img2.gamemad.com/2022/11/18/fsD3Jqw7.jpg “遊戲的主線時長大約為40個小時……當然,如果你玩的細緻一點,時長將遠遠不止40小時。” “本作中,你可以招募中國古代的著名將領與你並肩作戰,因此玩家將有多種選擇來定義自己的遊戲風格。” https://img2.gamemad.com/2022/11/18/WFCRSTc3.jpg 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日正式發售,敬請期待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/50066
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