微軟近日註冊一項新專利,題為“人工智慧音效編曲模型”。微軟正在發明這項AI音效編曲技術用來為電影、電視劇、遊戲甚至現場錄製節目提供音樂和其它音響元素效果。
專利中提到了遊戲的動態時刻,或可根據玩家動作和場景創建相應的音樂。專利摘要指出,該技術可以使用視覺、音訊和文字特徵和提示(統稱為“資料集”)來設定參數,以指示大量AI模型構建音訊編曲。
如果這項專利能夠實現的話,每個玩家在遊戲中獲得的音效體驗將因人而異,很多遊戲場景也會有不同的音響和音效氛圍。
專利描述顯示,AI引擎可以分析人類的表情和情緒,收集本地資料,對海量狀況進行分析。AI可以學習圖片、影片、電影、現場活動,並生成一系列音效檔案,並為不同的畫面匹配合適的音響效果和音樂。如果這項技術成熟的話,獨立電影和遊戲的製作成本將進一步下降,極大豐富創作環境。
該技術將由雲計算實現,但究竟何時才能部署還有待觀察。面對如此龐大的資料集,AI系統必然需要強力設備來支援。玩家如今所能做的就只有繼續等待。