開發商NEOWIZ在“G-STAR 2022”舉行新聞發布會。《P的謊言》藝術總監盧昌奎(AD)講述了《P的謊言》的誕生秘聞。

根據童話《匹諾曹》改編製作的《P的謊言》在科隆國際遊戲展2022上最初獲得韓國遊戲公司三冠王。魂類遊戲世界觀、角色、獨立系統等要素是全世界關注的遊戲。

-《P的謊言》
被藝術總監和製作人選定的匹諾曹
據藝術總監盧昌奎表示,《P的謊言》的構想始於2019年。只確定魂類題材的情況下設計了概念藝術,但此後一直沒有進行。

據悉,他拿電影《Blader Runner》、電視劇《West World》、動畫片《GHOST IN THE SHELL攻殼機動隊》的頭銜,考慮與這些“人類的本質”作品。然後當時突然想到的是“如果把匹諾曹做成黑暗版會怎麽樣?”
在這種情況下,崔智遠PD(《P的謊言》總策劃)提議匹諾曹的項目,他們一拍即合,並開始製作將匹諾曹變成成人殘酷故事的作品。

-與匹諾曹相遇

-原作《木偶奇遇記》

-盧昌奎AD對崔智遠PD解釋說:“他很有熱情,寫作能力也很優秀。”
盧昌奎AD繼續說:“匹諾曹有諷刺,也有關於人類的道德性的主題。改編這些有趣而偉大的作品需要勇氣。”
關於匹諾曹的重建,盧昌奎AD首先提到的是關於本作中出現的角色。以兔子為主題的《BlackRabbit Brotherhood》就是一個例子。


-重新構建匹諾曹登場的角色


-“BlackRabbit Brotherhood”也是一個例子
美麗年代朋克
接著是對世界觀和背景的介紹。本作的世界觀採用了19世紀末的美麗年代。盧昌奎AD說:“《P的謊言》原本是以科幻恐怖開始開發的,以雖然奇特,但也要追求美麗為主題,並取名為哥特式恐怖和科學融合的體裁《美麗年代朋克》。”

-以藝術風格構建新的美麗年代朋克

-本作的主題
在技術革命的時代,雖然所有人類希望科學可以解決到一切的樂觀圍繞在這個時代,但是在這個年代上附加黑暗、恐怖世界觀的背景就是製作組想出的美麗年代朋克。

另外,背景採用法國巴黎。製作本作的背景參考了奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築等。盧昌奎AD說:“我們努力將恐懼和金屬的冰冷結合起來。”

-奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築

-早期概念藝術

-最終未能舉行的節日“克拉特節”

-可以說是19世紀美麗年代的花朵般的博覽會,但由於某種事態而沒有舉行。

-G-STAR 2022 NEOWIZ展位上也展示出來的皮耶塔銅像

-歌劇院
關注技術表現
通過反射的表現構建黑暗但華麗的巴黎
另外,盧昌奎AD將“反射的表現”選為對世界觀的技術表現,追求黑暗但華麗的環境。

-還談到了技術上的表現

-追求反射的表現
此外,無論是電車內還是酒店、古董等,都採用了嚴密的修飾,對光的反射、折射等作為物理現象的光學現象進行測量,並採用了模型化的渲染技術“PBR表現”,實現了真實的現實世界般的呈現。

-電影《搏擊俱樂部》等也採用了“PBR表現”
另外,本作還有時間和天氣的因素,可以體驗多種環境。

-也存在時間和天氣的因素




主人公P象征著美麗
角色介紹

-介紹各個角色
盧昌奎AD還介紹了本作中出現的人物。主人公P是想成為象征本作主題“雖然奇特,但也要追求美麗”的角色。所以以“生活在令人討厭世界的美麗少年”為主題。

-主人公 P

-概念藝術

-CG化



-包含匹諾曹登場人物的角色

-被稱為首富的“Venigni”

-據說還研究了19世紀的服飾。

-在原作《匹諾曹》中出現的人物中,Antonio雖然是男性,但在遊戲中是女性,名字被命名為Antonia。

最後,盧昌奎AD介紹了同人作品。“在沒有完成作品的角色中,他們給我們畫下同人作品是非常光榮的事情。為了回應這種期待,我想在遊戲推出的最後一刻也盡最大努力”,在這樣的發言下發布會結束了。

-雖然遊戲還沒有推出,但是有很多同人作品。這說明關注度很高。
來源:遊俠網
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