NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞 - 遊戲狂
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NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

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2022-11-23
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NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

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- NEOWIZ在“G-STAR 2022”舉行新聞發布會。《P的謊言》藝術總監盧昌奎(AD)講述了《P的謊言》的誕生秘聞。

根據童話《匹諾曹》改編製作的《P的謊言》在科隆國際遊戲展2022上最初獲得韓國遊戲公司三冠王。魂類遊戲世界觀、角色、獨立系統等要素是全世界關注的遊戲。

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- 《P的謊言》

被藝術總監和製作人選定的匹諾曹

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

據藝術總監盧昌奎表示,《P的謊言》的構想始於2019年。只確定魂類題材的情況下設計了概念藝術,但此後一直沒有進行。

據悉,他拿電影《Blader Runner》、電視劇《West World》、動畫片《GHOST IN THESHELL攻殼機動隊》的頭銜,考慮與這些“人類的本質”作品。然後當時突然想到的是“如果把匹諾曹做成黑暗版會怎麽樣?”

在這種情況下,崔智遠PD(《P的謊言》總策劃)提議匹諾曹的項目,他們一拍即合,並開始製作將匹諾曹變成成人殘酷故事的作品。

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- 與匹諾曹相遇

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- 原作《木偶奇遇記》

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- 盧昌奎AD對崔智遠PD解釋說:“他很有熱情,寫作能力也很優秀。”

盧昌奎AD繼續說:“匹諾曹有諷刺,也有關於人類的道德性的主題。改編這些有趣而偉大的作品需要勇氣。”

關於匹諾曹的重建,盧昌奎AD首先提到的是關於本作中出現的角色。以兔子為主題的《BlackRabbit Brotherhood》就是一個例子。

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- 重新構建匹諾曹登場的角色

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- “BlackRabbit Brotherhood”也是一個例子

美麗年代朋克

接著是對世界觀和背景的介紹。本作的世界觀採用了19世紀末的美麗年代。盧昌奎AD說:“《P的謊言》原本是以科幻恐怖開始開發的,以雖然奇特,但也要追求美麗為主題,並取名為哥特式恐怖和科學融合的體裁《美麗年代朋克》。”

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- 以藝術風格構建新的美麗年代朋克

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

- 本作的主題

在技術革命的時代,雖然所有人類希望科學可以解決到一切的樂觀圍繞在這個時代,但是在這個年代上附加黑暗、恐怖世界觀的背景就是製作組想出的美麗年代朋克。

NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

另外,背景採用法國巴黎。製作本作的背景參考了奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築等。盧昌奎AD說:“我們努力將恐懼和金屬的冰冷結合起來。”

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- 奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築

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- 早期概念藝術

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- 最終未能舉行的節日“克拉特節”

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https://img2.gamemad.com/2022/11/24/h2cKdEbx.jpg https://gamemad.com/news/50484 - NEOWIZ在“G-STAR 2022”舉行新聞發布會。《P的謊言》藝術總監盧昌奎(AD)講述了《P的謊言》的誕生秘聞。 根據童話《匹諾曹》改編製作的《P的謊言》在科隆國際遊戲展2022上最初獲得韓國遊戲公司三冠王。魂類遊戲世界觀、角色、獨立系統等要素是全世界關注的遊戲。 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/tCRZeZm3.jpg - 《P的謊言》 被藝術總監和製作人選定的匹諾曹 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/sF5M5HPZ.jpg 據藝術總監盧昌奎表示,《P的謊言》的構想始於2019年。只確定魂類題材的情況下設計了概念藝術,但此後一直沒有進行。 據悉,他拿電影《Blader Runner》、電視劇《West World》、動畫片《GHOST IN THESHELL攻殼機動隊》的頭銜,考慮與這些“人類的本質”作品。然後當時突然想到的是“如果把匹諾曹做成黑暗版會怎麽樣?” 在這種情況下,崔智遠PD(《P的謊言》總策劃)提議匹諾曹的項目,他們一拍即合,並開始製作將匹諾曹變成成人殘酷故事的作品。 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/t56Xg8UC.jpg - 與匹諾曹相遇 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/ScUqVDg9.jpg - 原作《木偶奇遇記》 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/hwc5FHp3.jpg - 盧昌奎AD對崔智遠PD解釋說:“他很有熱情,寫作能力也很優秀。” 盧昌奎AD繼續說:“匹諾曹有諷刺,也有關於人類的道德性的主題。改編這些有趣而偉大的作品需要勇氣。” 關於匹諾曹的重建,盧昌奎AD首先提到的是關於本作中出現的角色。以兔子為主題的《BlackRabbit Brotherhood》就是一個例子。 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/gHgsemNd.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/24/mzd6rMKf.jpg - 重新構建匹諾曹登場的角色 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/YAp7PaMF.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/24/fanzbtzc.jpg - “BlackRabbit Brotherhood”也是一個例子 美麗年代朋克 接著是對世界觀和背景的介紹。本作的世界觀採用了19世紀末的美麗年代。盧昌奎AD說:“《P的謊言》原本是以科幻恐怖開始開發的,以雖然奇特,但也要追求美麗為主題,並取名為哥特式恐怖和科學融合的體裁《美麗年代朋克》。” https://img2.gamemad.com/2022/11/24/gWyBwnNB.jpg - 以藝術風格構建新的美麗年代朋克 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/ggmsPyG2.jpg - 本作的主題 在技術革命的時代,雖然所有人類希望科學可以解決到一切的樂觀圍繞在這個時代,但是在這個年代上附加黑暗、恐怖世界觀的背景就是製作組想出的美麗年代朋克。 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/yWk9D55X.jpg 另外,背景採用法國巴黎。製作本作的背景參考了奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築等。盧昌奎AD說:“我們努力將恐懼和金屬的冰冷結合起來。” https://img2.gamemad.com/2022/11/24/ujCKXmpX.jpg - 奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/yhFRytKy.jpg - 早期概念藝術 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/VBFv3Xr2.jpg - 最終未能舉行的節日“克拉特節” https://gamemad.com
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