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索尼: 微軟想讓我們“成為任天堂”不在18+FPS領域競爭

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2022-11-24
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英國競爭和市場管理局(CMA)已公布微軟和索尼關於微軟收購動視暴雪一案的最新回應,在索尼提交的PDF檔案的7頁第14條,索尼透露了微軟收購動視暴雪的“真正目的”—— 微軟想讓索尼“成為任天堂”,不與微軟在限制級(18+)FPS遊戲領域展開競爭。

索尼:微軟想讓我們“成為任天堂”不在18+FPS領域競爭

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索尼:微軟想讓我們“成為任天堂”不在18+FPS領域競爭

此前微軟聲稱由於任天堂的差異化模式表明,PlayStation不需要《決勝時刻》來有效競爭,依然能在遊戲市場獲得成功,而索尼表示,微軟無視了事實,任天堂提供了與Xbox和PlayStation不同的體驗,因為它專注於家庭遊戲,不依賴《決勝時刻》等限制級FPS遊戲。但《決勝時刻》對於PlayStation來說至關總要。

索尼:微軟想讓我們“成為任天堂”不在18+FPS領域競爭

索尼在聲明中寫道:“微軟希望PlayStation變得像任天堂一樣,這樣他就會成為Xbox的一個不那麽緊密和有效的競爭對手,收購動視暴雪交易結束後,Xbox將成為所有最暢銷射擊遊戲的一站式平台,例如:《決勝時刻》《最後一戰》《戰爭機器》《毀滅戰士》《鬥陣特攻》等,這樣微軟將從此擺脫嚴重的競爭壓力”。


來源:遊俠網


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英國競爭和市場管理局(CMA)已公布微軟和索尼關於微軟收購動視暴雪一案的最新回應,在索尼提交的PDF檔案的7頁第14條,索尼透露了微軟收購動視暴雪的“真正目的”—— 微軟想讓索尼“成為任天堂”,不與微軟在限制級(18+)FPS遊戲領域展開競爭。 https://gamemad.com/news/50528 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/xMRtQJjH.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/24/D9Sfruye.jpg 此前微軟聲稱由於任天堂的差異化模式表明,PlayStation不需要《決勝時刻》來有效競爭,依然能在遊戲市場獲得成功,而索尼表示,微軟無視了事實,任天堂提供了與Xbox和PlayStation不同的體驗,因為它專注於家庭遊戲,不依賴《決勝時刻》等限制級FPS遊戲。但《決勝時刻》對於PlayStation來說至關總要。 https://img2.gamemad.com/2022/11/24/VEaB8hSh.jpg 索尼在聲明中寫道:“微軟希望PlayStation變得像任天堂一樣,這樣他就會成為Xbox的一個不那麽緊密和有效的競爭對手,收購動視暴雪交易結束後,Xbox將成為所有最暢銷射擊遊戲的一站式平台,例如:《決勝時刻》《最後一戰》《戰爭機器》《毀滅戰士》《鬥陣特攻》等,這樣微軟將從此擺脫嚴重的競爭壓力”。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/50528
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