《蜘蛛人:邁爾斯》PC版首個更新 改善光追品質! - 遊戲狂
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《蜘蛛人:邁爾斯》PC版首個更新 改善光追品質!

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2022-11-25
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《蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》PC版正式發售,目前遊戲在Steam評價“特別好評(95%好評率)”,入手的玩家體驗後對遊戲大為讚揚。近日,PC版迎來了首個更新更新檔,此次更新改善了光追品質,以及遊戲過場動畫的表現。

《蜘蛛人:邁爾斯》PC版首個更新 改善光追品質!

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更具體地說,更新調整了過場動畫的燈光,以匹配遊戲,並改善了性能表現。此外更新解決了用Intel ARC顯卡使用動態解析度縮放時,可能導致圖像損壞的錯誤。

更新日誌:

    對光追陰影的視覺改進。

    改進了某些物體的光追反射品質。

《蜘蛛人:邁爾斯》PC版首個更新 改善光追品質!

    調整了過場動畫的燈光,以匹配遊戲。

    改善了過場動畫的性能表現。

    解決了用Intel ARC顯卡使用動態解析度縮放時,可能導致圖像損壞的錯誤。

    改善遊戲穩定性並優化。

《蜘蛛人:邁爾斯》PC版首個更新 改善光追品質!


來源:遊俠網


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《蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》PC版正式發售,目前遊戲在Steam評價“特別好評(95%好評率)”,入手的玩家體驗後對遊戲大為讚揚。近日,PC版迎來了首個更新更新檔,此次更新改善了光追品質,以及遊戲過場動畫的表現。 https://gamemad.com/news/50676 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/gmP2EX3B.jpg 更具體地說,更新調整了過場動畫的燈光,以匹配遊戲,並改善了性能表現。此外更新解決了用Intel ARC顯卡使用動態解析度縮放時,可能導致圖像損壞的錯誤。 更新日誌:     對光追陰影的視覺改進。     改進了某些物體的光追反射品質。 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/Mrw8FcAX.jpg     調整了過場動畫的燈光,以匹配遊戲。     改善了過場動畫的性能表現。     解決了用Intel ARC顯卡使用動態解析度縮放時,可能導致圖像損壞的錯誤。     改善遊戲穩定性並優化。 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/BHMMVudW.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/50676
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