微軟稱《決勝時刻》並非玩家進行平台取捨的決定因素 - 遊戲狂
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微軟稱《決勝時刻》並非玩家進行平台取捨的決定因素

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2022-11-27
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微軟和索尼針對動視暴雪收購案的極限拉扯仍在繼續。微軟堅稱《決勝時刻》並不是玩家購買主機時進行取捨的決定因素,這部分玩家“既不特別也不獨特”。

微軟稱《決勝時刻》並非玩家進行平台取捨的決定因素

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在面向英國競爭與市場管理局發表的聲明中,微軟表示:

“不論是在消費還是在使用者粘性方面,相比其它熱門遊戲,《決勝時刻》玩家並不‘特別'也不‘獨特'。”

“《決勝時刻》並不能決定平台取捨。根據Xbox資料顯示,在2016至2022年間,有*%的新Xbox玩家購入《決勝時刻》內容,而作為Xbox主機上購買的第一款遊戲購入《決勝時刻》的玩家只有*%(此處具體數值被微軟隱去)。這些資料可以證明,《決勝時刻》並不是決定平台取捨的關鍵因素。”

近日,動視COO出面聲稱將阻止微軟收購動視暴雪。與此同時,索尼也聲稱微軟正在“把PlayStation變成任天堂”。

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微軟和索尼針對動視暴雪收購案的極限拉扯仍在繼續。微軟堅稱《決勝時刻》並不是玩家購買主機時進行取捨的決定因素,這部分玩家“既不特別也不獨特”。 https://gamemad.com/news/50818 https://img2.gamemad.com/2022/11/27/dby756Ay.jpg 在面向英國競爭與市場管理局發表的聲明中,微軟表示: “不論是在消費還是在使用者粘性方面,相比其它熱門遊戲,《決勝時刻》玩家並不‘特別'也不‘獨特'。” “《決勝時刻》並不能決定平台取捨。根據Xbox資料顯示,在2016至2022年間,有*%的新Xbox玩家購入《決勝時刻》內容,而作為Xbox主機上購買的第一款遊戲購入《決勝時刻》的玩家只有*%(此處具體數值被微軟隱去)。這些資料可以證明,《決勝時刻》並不是決定平台取捨的關鍵因素。” 近日,動視COO出面聲稱將阻止微軟收購動視暴雪。與此同時,索尼也聲稱微軟正在“把PlayStation變成任天堂”。
https://gamemad.com/news/50818
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