不知道你是否也正在經歷“電子羊尾”的時刻?
對我來說,在沉迷了一段時間最近發售的《模擬山羊3》之後,由於實在沒有什麽好玩的遊戲,我也毫不意外的迎來了一段遊戲荒的無聊時期。
直到我在Steam的新遊列表中無意間看到這樣一款遊戲,才讓我提起了一絲興趣:
將海戰的玩法融入到肉鴿裡,玩起來是什麽感覺?
《同舟共濟(ship of fools)》是一款融合了航海題材的合作類roguelite遊戲,在發售一個星期之後,在Steam的600+評價中得到了85%的好評,似乎口碑還不錯。
當然,畢竟“萬物皆可肉鴿”嘛,在肉鴿遊戲中看到各種各樣稀奇古怪的遊戲類型“縫合”進去,已經不是什麽新鮮事兒了。
像是在這之前我就已經玩過“柏青哥+肉鴿”(《哥布林彈球》),又或者是“華容道+肉鴿”(《劫掠之河》)等“聽起來挺牽強,但玩起來實際還不錯”的遊戲了。
《哥布林彈球》
而作為一個肉鴿遊戲愛好者,在玩過這麽多類型的肉鴿遊戲之後,也不禁對這款融合了海戰玩法的《同舟共濟》產生了興趣。
和其他肉鴿遊戲不一樣的是,你的主戰場是一艘船——而你要做的,則是操作這艘船,在航行的過程中,不斷提高自己的能力,保護它不受水域上漂過來的各種怪物的攻擊。
——哦對了,玩這款遊戲時,可別忘了帶上一個朋友。
就像遊戲在商店介面所介紹的,《同舟共濟》是一款雙人合作的遊戲。
在遊戲中,玩家可以選擇“愚者(Fools)”進行遊戲,每個愚者都有不同的初始能力。像是一開始的“辛克”有著暴擊加強的Buff,而“托德”則是提高攻速,似乎更加適合近身攻擊。
隨著遊戲的進展,在冒險的過程中,你也能遇到各種各樣不同的“愚者”,就像《以撒》中的不同角色一樣,這些角色獨特的能力雖然並不能讓你提升很多,但我想,解鎖新角色帶來的主要樂趣,還是不一樣的遊戲體驗。
當然,如果你想一個人玩,那也不是不可以。遊戲同樣支援單人遊玩——但如果你真的只身一人進入到了關卡,我想你更多的是體會到一種左支右絀,力不從心的無力感。
是的,雖然畫風和玩法截然不同,但是在玩《同舟共濟》的過程中,卻帶給我了一種強烈的《分手廚房》的既視感。
炸廚房了
在遊戲中,你需要從不同的角度抵禦敵人的侵襲——船隻上方和下方不斷靠近的海怪,以及不斷彈到甲板上的小怪。
為了保護船隻,抵禦敵人的侵襲,我們有著不同的攻擊方式。炮擊,近戰,甚至還有彈反來將敵人的“炮彈”彈回去。
而這也使得遊戲的角色並沒有生命值,或者說是“無敵”的,而決定遊戲存貨與否的,則是整條船的生命值(介面的左上方)——如果整艘船都損毀了,那可不是同舟共濟,而是同舟共“寄”了。
或許是需要共同抵禦敵人,同時不同的攻擊方式也要求我們事前先定好分工,這種手忙腳亂但又協同作戰的遊戲體驗,也的的確確的讓我感受到了和《分手廚房》相似的合作體驗。
當然,說到海戰,最重要的攻擊方式一定是船炮。
雖說船隻總共有四個炮台,但是在遊戲中我們只能夠使用兩台炮。當敵人從不同的地方侵襲,我們只能將船炮卸下,跑上跑下的攻擊敵人。
一開始,我們只能夠使用基礎炮。隨著遊戲流程的推進,我們也能夠散彈炮、蓄力炮、雙管炮、自動炮這樣多功能的船炮。自動炮可以自發的攻擊敵人,雖然射速比較慢,但是也是孤獨旅人最值得信任的幫手。而雙管炮則是可以裝填兩種不同類型的彈藥。
說到彈藥,遊戲中也有各種各樣不同種類的彈藥。最基礎的是無限的炮彈,在遊戲過程中還能遇到一些每次戰鬥回復一些的炸彈。
不過最讓人眼前一亮的,還是第三種炮彈類型——“鳥蛋”。不同種類的鳥還能夠產出不同類型的鳥蛋。
在穿梭在不同的海域,擊敗海怪的過程中,決定如何抵達終點也是非常重要的。
而地圖就很有肉鴿的味兒了。
遊戲中的地圖由各種格子組成,玩家可以決定航行的方向,各種格子中間的圖示則代表這片海域能遇到什麽樣的遭遇。
例如遇到“順風”的圖示,代表這個格子一帆風順,連怪物都遇不上;而遇到魚叉的圖示,則表示在這片海域中你能夠得到不少魚叉工具。而在“問號”的區域中,你會碰到不少的隨機遭遇,也給這場艱險的旅途帶來了一些未知的刺激感。
寶箱格也可以得到寶物
有意思的是,在遊戲過程中,你每行動三次,地圖右邊的“黑霧”則會向外擴張一次。而當你觸碰到這片黑霧的時候,你將會直接和Boss對戰。於是如何在有限的時間內大幅提高自己的能力——從踏進這片海域的那一刻,你就需要好好決定航行的路線了。
要提高傷害,遺物的選擇還是非常重要的,不過遺物和彈藥會共同占用船體上的插槽,所以遺物的選擇一定要和彈藥以及打法搭配好。
除了作用在船隻上的物品,個人飾品也能夠一定程度上給自己加點Buff。
不過這些飾品的強度也比較參差不齊,像是詛咒給的增傷沙子可以說是非常厲害,但是增加槳擊能力的飾品,就有些可有可無了。
當然,想要提升自己的能力,通過其他蓄力型大炮一個人一直蓄力,另一個人填彈,可以無限疊加數量,如果是單發大炮,一發秒Boss,就是靠這個過關的。
遊戲整體還是偏簡單的(尤其是當你掌握了無限蓄力炮的Bug),不過更適合雙人合作,算是讓遊戲有了一定的門檻。
雖說遊戲獨特的類型讓我這個不怎麽玩海戰的肉鴿玩家玩個了爽,不過還是要吐槽的是,遊戲中的關卡實在是太太太太短了。
相信當你穿過沼澤、深海、冰原這三個地圖,打敗相應的Boss之後,面對的直接是第四關的最終Boss,而在打敗之後就能夠通關——我想你也會和我一樣,產生一種“戛然而止”的失落感了。
最後一關全是黑霧,有點趕工痕跡
總體來講,作為一款海戰融合肉鴿的新題材遊戲,《同舟共濟》獨特的遊戲方式,以及炮彈、遺物、飾品這些各種各樣組合的玩法可以說是非常有創意,不過少得離譜的內容也實在是讓人意猶未盡。
遊戲相比於單人遊玩,更適合雙人合作,如果和朋友一起玩的話,幾個小時就可以通關了(前提是沒那麽手殘)。而對於70元的定價來說,我想還是有那麽一點不值得,或許等打折再入手會更合適一些。
不過,在通關之後,遊戲最後的字幕,似乎像表示遊戲後續還會有更多更新的內容。
對此我只想說:真的沒玩夠啊,地圖請摩多摩多!
來源:遊俠網