《索尼克:未知邊境》開發團隊在近日的一則採訪中透露,本作開發早期非常注重動作元素,他們有考慮過為本作製作類似《鬼泣》和《魔兵驚天錄》那樣的動作系統,但最終因為這種風格作為索尼克遊戲不太合適,被團隊放棄。
之前Sonic Team 負責人 飯塚隆 還拿《塞爾達傳說:曠野之息》與本作對比,那時他就表示本作是一款注重動作的遊戲。在《索尼克:未知邊境》中索尼克有了非常多的攻擊方式。
值得一提的是,《索尼克:未知邊境》在2023的更新路線圖已公布,將分為3次大更新且全部免費,將新增:照片模式、新的挑戰模式、新的柯柯、新的故事、新的可玩角色等。
來源:遊俠網