IGN為《極地戰嚎6》DLC打出7分評價:創造性多維結構 - 遊戲狂
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IGN為《極地戰嚎6》DLC打出7分評價:創造性多維結構

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2022-12-07
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第一人稱射擊《極地戰嚎6》DLC《Lost Between Worlds》IGN評分解禁,給出了7分評價,認為這款遊戲的創造性結構使其優於其他DLC。

IGN為《極地戰嚎6》DLC打出7分評價:創造性多維結構

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評分:7分 不錯

《極地戰嚎 6:Lost Between Worlds》中的多維結構是以一種創造性的方式來為本作劃上句號,其他方面則比較保守。

IGN為《極地戰嚎6》DLC打出7分評價:創造性多維結構

總評:

《Lost Between Worlds》中多維關卡網路可能比《極地戰嚎 6》通常的開放世界更具限制性,但這種瘋狂的新結構完全奏效。育碧在龐大的關卡設計方面的損失,他們用一個創造性的多維概念來彌補,鼓勵重玩關卡,解鎖新的路徑,並採用多種方法。這一次的故事並沒有太多內容,而且增加的顏色編碼的敵人並沒有太大地改變原本的戰鬥,但有趣的前提和引人入勝的遊戲循環至少幫助本作超越了以前以反派為重點的DLC。

IGN為《極地戰嚎6》DLC打出7分評價:創造性多維結構


來源:遊俠網


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第一人稱射擊《極地戰嚎6》DLC《Lost Between Worlds》IGN評分解禁,給出了7分評價,認為這款遊戲的創造性結構使其優於其他DLC。 https://gamemad.com/news/51566 https://img2.gamemad.com/2022/12/07/hEUeEVzh.jpg 評分:7分 不錯 《極地戰嚎 6:Lost Between Worlds》中的多維結構是以一種創造性的方式來為本作劃上句號,其他方面則比較保守。 https://img2.gamemad.com/2022/12/07/rPMUtdEX.jpg 總評: 《Lost Between Worlds》中多維關卡網路可能比《極地戰嚎 6》通常的開放世界更具限制性,但這種瘋狂的新結構完全奏效。育碧在龐大的關卡設計方面的損失,他們用一個創造性的多維概念來彌補,鼓勵重玩關卡,解鎖新的路徑,並採用多種方法。這一次的故事並沒有太多內容,而且增加的顏色編碼的敵人並沒有太大地改變原本的戰鬥,但有趣的前提和引人入勝的遊戲循環至少幫助本作超越了以前以反派為重點的DLC。 https://img2.gamemad.com/2022/12/07/pzsaQsAP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/51566
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