終於,2022年的TGA落下了帷幕,《艾爾登法環》最終擊敗了《戰神:諸神黃昏》奪得了最後的年度大獎,成為了今年的GOTY。
雖然我對《法環》抱有充分的信心,但是看著《戰神》在TGA的舞台上大殺四方,不免還是有些擔憂的。
畢竟從開始到結束,《戰神》的提名和獲獎就沒有停過,聖莫妮卡這次在舞台上總共獲得了六大獎項,分別是最佳演出、最佳動作冒險、最佳音樂、最佳音訊、最佳敘事和最佳無障礙設計。
這老哥上台十分鐘,說得我都快睡著了
《法環》只堪堪獲得最佳製作人、最佳rpg和最佳藝術獎,分量比起《戰神》來輕了不少。
當然,從另一個方面來說,TGA的這套劇本很可能和四年前《戰神》擊敗《大表哥》一樣,前面給你一堆小獎項,最後的GOTY卻給了別人。
這樣的懸念保持到了最後一刻,就連在場的各位嘉賓也不知道最後的結果。當《雙人成行》的製作人喬瑟夫在台上念出“艾爾登法環”時,老賊明顯吃了一驚。
看來TGA還是按照套路出牌的,四年前《戰神》擊敗《大表哥》的時候,聖莫妮卡的負責人同樣吃了一驚,上台說獲獎感言時都已經沒詞了。
老賊顯然不擅長面部管理,在吃了一驚後面部就開始逐漸扭曲,嘴角開始無法抑製地上揚。
嘴都笑歪了
似乎是感受到了王的喜悅,在老賊上台領獎後,還有小灰燼不安分地上台搗蛋。
這屆TGA也隨著《法環》的問鼎,圓滿地落下了帷幕。
當然,贏家只有一個,這一結果也不可能獲得所有玩家的認可。我作為《法環》的忠實粉絲,雖然心滿意足地拍起了肚皮,但如果是戰神最終拿下了GOTY的殊榮,我也不會感到多麽意外。
只能說是歷史的重演了
正如TGA中,任天堂的前總裁雷吉大佬所說,在遊戲這個不斷突破創新的行業中,5款遊戲從千萬部作品中脫穎而出,他們無不是能夠推動業界發展的精品。
看著這份入圍名單,你不會因為《法環》的存在而去否認其他幾款遊戲的價值。《異度神劍3》《安魂曲》《戰神》《浪貓》《西域禁地》,這些遊戲都匯集了2022年最優秀的技術和最新奇的想法,端上餐桌被廣大玩家享用。
《法環》拿下了年度最佳,自然有它的過人之處,但這並不會遮蓋其他遊戲的光輝。就像2018年《戰神》贏得了年度最佳,也沒有影響《大表哥》在我心目中的地位。
當然,自己鍾情和喜愛的遊戲落選,多少還是有些不爽。
《法環》在玩家群體中的呼聲雖然最高,但不能對上所有玩家的胃口,畢竟蘿卜青菜各有所愛,這道菜不可能贏得所有食客的青睞。
我身邊的一位對RPG遊戲從不感冒的朋友就將自己的票投給了《斯普拉頓3》和做出了系列重大突破的《寶可夢:朱/紫》。
也有一些人,會為自己的童年回憶《索尼克》投上一票。
至於提名中的作品就更不用說了,《戰神》和《異刃》都是非常優秀的作品。比起《戰神》橫掃TGA但是最後痛失GOTY,《異刃3》這部優秀的作品在TGA這樣的舞台上顆粒無收,總是想讓人打抱不平一番。
但不管怎麽說,評選出來的冠軍只有一個。對我來說,《艾爾登法環》實至名歸。
你也許不滿意這樣的結果,那麽不妨在這裡一吐為快。說說在2022年,只屬於你的那一款GOTY吧!
來源:遊俠網