今年的TGA比起過往的幾屆都要有趣。
不僅是《艾爾登法環》和《戰神:諸神黃昏》在GOTY上的巔峰對決,還有《原神》和《索尼克》在“玩家之聲”這一獎項上的對壘。
看著這張圖,你可能會有些疑惑,這比例明顯不對啊。
但我得說,作為 TGA 大獎的陪襯,Player's Voice Award,"玩家之聲" 獎最近整出來的樂子,卻比TGA正統的年度大獎的評選有意思得多。
所以在正式開聊這次TGA前,我先和大家把這個瓜吃了,墊個肚子。
TGA的“玩家之聲”一共分為三輪評選,分別是30選10,10選5,5選1。
在一個禮拜前的第一輪投票,《艾爾登法環》和《戰神》就以9%的投票率並列第一。《索尼克》則以8%的投票率緊隨其後。而《原神》則是以吊車尾的成績堪堪及格,進入了下一輪的評選。
對於這樣的結果,我只能說,合理。
唯一不太合理的是《索尼克》竟然能到第三的位置,頗為出乎我的意料。但考慮到這一作的情懷加成,倒也說得過去。
但是投票到了第二輪,結果就開始變得詭異了起來。
《索尼克》和《原神》的票數以相當大的差距超越了兩位種子選手進入第二輪。
如此不對勁的情況引來了《索尼克》玩家的質疑,考慮到上兩屆TGA,《原神》在玩家之聲的第一輪就草草出局,不少《索尼克》玩家認為《原神》賄賂了主辦方,利用水友刷票數。
隨著這個觀點的提出,越來越多的人開始指責《原神》玩家的社區群體,破壞了這個獎項的公允。隨著聲討的聲音逐漸增大,有人直接自報家門,表示自己給《原神》刷了票。
就這樣,《原神》成了眾矢之的。有玩家站出來指責這種行為,並表示現在他們所在乎的並不是誰獲勝,他們只在希望《原神》不要獲勝。
當然,光憑嘴上說說擊敗《原神》自然是沒用的,與其在社區一頓狂噴,現在給《索尼克》投上一票似乎是個不錯的選擇。
這其中言辭最為激烈的自然是剛剛失去了冠軍寶座的《索尼克》玩家。一時間,大量關於《索尼克》和《原神》的梗圖出現在外網。
事情發展到了這裡,似乎已經接近尾聲。無數玩家站台《索尼克》,只等著第三輪的投票到來,把《原神》按在地上摩擦。
果不其然,在第三輪投票的開始,《索尼克》的票數就達到了匪夷所思的77%,遠遠地甩開了《原神》。
《索尼克》的粉絲顯然對這個結果十分滿意,這次他們終於取回了本屬於他們的冠軍。
事情到這還沒結束,前天,一名《索尼克》玩家突然在推特上發表聲明:自己用機器為《索尼克》刷票,並且成功了。他在短短15分鐘裡,就為《索尼克》刷了整整1w票。
而他刷票的目的只是為了檢測TGA投票系統的漏洞,以表明有人在《原神》中刷了票。
······
這位老哥的表現過於抽象,以至於我不清楚他是真的《索尼克》粉絲,還是客串的樂子人。
不過他的這波自爆卡車,直接把一眾《索尼克》粉絲幹到沉默,reddit社區甚至禁止玩家在索尼克專欄裡討論玩家之聲的事情。
而在票數方面,隨著越來越多東亞的吃瓜群眾加入戰場,以及《索尼克》玩家給予《原神》的“開掛許可證”,《原神》的票數也急速攀升。
在昨天,TGA 官網已經不再顯示即時投票結果,也許是機器刷壞了網站,也許是傑夫為了阻止事態進一步發酵和惡化的操作,總之目前的投票結果已不可知,但在內容可見的最後一刻,《原神》的票數還是超過了《索尼克》。
而傑夫也發表聲明稱自己將會調查此事,去除那些機刷的選票,還這個獎項一個清白和公正。一路吃瓜的我自然要在今天看看這件事最後的結果。
在TGA“玩家之聲”獎項的頒獎中,傑夫一本正經地說道這是100%由粉絲評選出的遊戲獎項,並且著重強調已經去除了機刷的部分,顯然是對這個事件的回應。
傑夫這表情看起來也有點蚌埠住
而最後的結果,還是《原神》成功奪得了獎項。
這一次,《索尼克》玩家成為了徹頭徹尾的小醜,在前期賊喊捉賊,在之後被錘翻在地,面子裡子掉了個精光,直播彈幕評論區也是一片拍手稱快。
不過受傷最深的,應該還是《艾爾登法環》,就這樣平白無故地少了一個獎項。(大悲!)
吃完了這個瓜,我們來正經聊聊這次的TGA。
果不其然,《戰神》幾乎是以橫掃的姿態席卷了各大獎項。從開始到結束,《戰神》的提名和獲獎就沒有停過。
不過從另一個方面來說,TGA的這套劇本也有可能和四年前《戰神》擊敗《大表哥》一樣,前面給你一堆小獎項,最後的GOTY卻給了別人。
因此讓我擔心這次TGA不按套路出牌的,並不是《戰神》收割的獎項之多,而是政治正確。
不得不吐槽一下,《戰神》有幾個上台領獎的哥們身上多少都疊了些Buff,以至於我看到《戰神》的相關人員上台領獎都忍不住皺皺眉頭。
首當其衝的就是奎爺的扮演者克裡斯托弗,他在見到阿爾·帕西諾後顯然是有點激動了,長達10分鐘的無字幕演講差點給我幹睡著。
其次是另一個本身就略帶“政治正確”屬性的獎項“最佳無障礙遊玩”。這位上台領獎的······女士?著實讓我開了開眼。
從製作組登台領獎的成員,綜合考慮到TGA的各種廣告,以及《戰神》遊戲中出現的尼妹,都讓《戰神》在政治正確的背景下顯得“完美無缺”。隨著TGA逐漸推進,我反而對最後GOTY的歸屬反倒越來越不自信了。
多麽靚麗的彩虹
好在,最後TGA還是遵循了18年的劇本,《艾爾登法環》眾望所歸,豪取GOTY。
而老賊顯然對這樣的結果非常意外,在聽見遊戲成為最佳時明顯愣了一下,之後才起身與同事慶祝。
在上台領獎時,老賊早已無法掩飾自己的喜悅,嘴都笑歪了。
而在老賊上台發表獲獎感言時,還發生了一點小插曲。有一名不知從哪冒出來的青年拿起話筒,開始迷惑發言:“我想把這個獎提名給改革派比爾·克林頓”,頒獎人喬瑟夫和宮崎英高都一臉懵逼。
薪王吸引灰燼,這很合理
傑夫在不久後也發布推文,表示這名鬧事者已經被控制住。
還好控制住了,不然結果我都不敢想
在老賊的獲獎感言中,他明確表示,對於《艾爾登法環》他們還有很多事情要做。不難看出DLC已經是已經確定,也許會在23年和我們見面。
宮崎英高和他的移動神壇
當然,除了DLC,FS社還有新作和我們見面。
這次的TGA中亮相的新作,最讓人激動的無疑是小島秀夫的《死亡擱淺2》以及FS社的新作《裝甲核心6》。
小島秀夫的出場,或許是今天最大的驚喜。中途出場算是讓我打起了幾分精神。而他帶來的新作《死亡擱淺2》,只憑借幾張簡單的場景圖,配合上悠揚坦蕩的音樂,就足夠迷人。
只可惜,關於《死亡擱淺2》的消息,小島並沒有透露太多。只知道遊戲將會在PS5平台發售,弩哥也會繼續出演,此外還有一位神秘人物也將在遊戲中露面。
而《裝甲核心》這個重磅炸彈則是壓軸出場。
作為FS社在魂系發跡之前的金字招牌。從1997年開始的《裝甲核心》至今已經出了十幾部作品,不過最新的一部《裝甲核心:審判日》在2013年發售。也不怪不少玩家不認識這個IP。
這次的《裝甲核心6》似乎瞅準了“十周年”的機會,確定在2023年與廣大玩家見面。
老賊的效率是真高啊
此外,還有SE也在TGA放出了最新的《FF16》宣傳片“復仇”。從宣傳片來看,遊戲在畫面方面的表現算得上系列新高。並且,知道是不是我的錯覺,莫名其妙覺得在上次的一波節奏之後,《FF16》中的角色都黑了不少······
《2077》這次也發布了全新的預告片《往日之影》,除了基努裡維斯外,遊戲中還添了新面孔,伊德瑞斯(出演過《環太平洋》和《雷神》這些作品),將會在遊戲中扮演新美利堅合眾的秘密特工所羅門。
《2077》DLC開口第一句台詞我就沒繃住
這兩款遊戲都將在明年和我們見面。
除了這些重磅作品,一些獨立遊戲比如《黑帝斯2》以及《蔚藍》團隊的續作都在此次TGA露面。
總的來說,這次的TGA並沒有爆出什麽太大的冷門,中規中矩。早在各個獎項公布時,玩家社區原本就沒有太大的節奏。畢竟早在“TGA年度遊戲”提名,大家早就鎖定了《艾爾登法環》和《戰神》兩部作品。
唯一沒想到的,可能還是“索尼克”那一檔事兒。以及《瘟疫傳輸:安魂曲》和《異度神劍3》在TGA顆粒無收讓我多少有些打抱不平。
說到底,還是今年的遊戲陣容不夠豪華。有《艾爾登法環》《貝姐》《戰神》《異刃》這樣的作品坐鎮,2022年稱不上“遊戲小年”,比2019這樣年份強太多,但它也只是中規中矩,距離2015、2018這樣的“遊戲大年”,確實還差了一點。
其實作為玩家,我們並不希望這種毫無懸念的事情發生。比起相對平淡的TGA,我們更希望被佳作包圍,去為自己喜歡的遊戲搖旗呐喊。
所以,耐心地等待2023年吧。
《塞爾達傳說:王國之淚》《星空》《惡靈古堡4重製版》和《最終幻想16》紛至遝來,神仙打架,每一個都是赫赫有名的重磅IP。我想23年的TGA,一定會比今年的頒獎典禮熱鬧,也隆重得多。
來源:遊俠網