在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地 - 遊戲狂
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在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

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2022-12-10
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       說起“塞勒姆”這個地方,你或許毫無興趣。它位於馬薩諸塞州,距離波士頓僅有24公里。

       不過它卻是美國最著名的小鎮之一,不僅在現實生活中成為了旅遊勝地,也成為了無數藝術作品中的香餑餑。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

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       獲得普利策獎的《獵巫:塞勒姆1692》《美國恐怖故事 第三季》都曾將這裡當作故事開始的舞台。

       更有意思的是,在“克蘇魯”故事中《印斯茅斯的陰影》《敦威治恐怖事件》中,同樣有著塞勒姆的陰影,畢竟它就是“阿卡姆”小鎮的原型。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       如果你對這些作品都有所了解,那你應該也知道這座小鎮為何如此讓人著迷——女巫。

       作為西幻題材中的熱門角色,“女巫”乃至“女巫審判”這樣的概念我們都已不陌生。在《巫師3》中,一進諾威格瑞你就能感受到全城搜捕女巫的緊張氛圍。這也正對應了中世紀三百年中基督教對女巫的迫害。

       而塞勒姆能夠聲名遠揚,正是因為發生過著名的塞勒姆女巫審判案。

       在1692年,塞勒姆一個牧師的女兒突然得了一種怪病,並且之後又有七個女孩相繼出現了同樣的症狀。這種病症相當怪異,表現為不自覺的舞蹈狀動作,相當駭人。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       全鎮都是清教徒的塞勒姆居民,腦子一轉,自然而然就轉到了“女巫作祟”這一原因上,他們懷疑是村中的三位婦人導致了這樣的病情。

       在當時,如果被認定是女巫,當然會被處死。因此一開始,這三名婦女拚命辯解,澄清自己與這種奇怪的疾病並無關係。但後來,她們發現一味辯解並不起作用,便決定“棄惡從善”,揭發女巫。

       隨著女巫案情不斷擴大,塞勒姆鄰裡之間的相互指控達到白熱化階段,最終共有19人被處以絞刑,1人被石頭堆壓死。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

        當然,現在早已弄清楚當年古怪病情的真相。當時的那八位女孩正是“跳舞病”的一種表現。而這類症狀的病因是一種寄生於黑麥的真菌“麥角菌”。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       而當年那全體共同陷入混亂與癲狂的歷史,就這樣成為了滿足人滿幻想和獵奇的天堂。如今塞勒姆早已是著名的旅遊經典,成為了女巫文化的勝地。

       這麽一塊風水寶地,自然頗受遊戲開發者的青睞。

       故事發生在波士頓的《輻射4》,在靠近東北方向的偏遠地區,就有一個女巫博物館。和現實世界中塞勒姆當地的女巫博物館一樣,裡邊記錄了一些當時審判女巫的場景。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

        而在今年發售的《艾爾登法環》中,老賊也藏了些“塞勒姆”元素。風車村中那些不知疲倦的剝皮少女所展現出來的驚悚舞姿,就和“跳舞病”的症狀相當一致。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       不過這些遊戲僅僅是打打“塞勒姆”的擦邊球,最多將其當作遊戲中的彩蛋進行挖掘,目前還沒有哪一款遊戲直接對塞勒姆進行刻畫。

       讓我沒想到的是,第一次直接將塞勒姆塞進遊戲中的,並不是什麽COC,而是《漫威:午夜之子》這款超英題材的遊戲。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       不過並不是你想像的那樣,扮演超級英雄去清除這片土地上的各種怪物,恰恰相反,你將率領一群英雄在這片土地上生活。

       是的,就是生活,你完全能在這座島嶼上探索,和同伴聊天,甚至在好感度提升之後,還能邀請同伴一起去約會。在我看來在島上就差種地和建房子了。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       這樣的設定實在有些牛頭不對馬嘴。人物、地點,以及行為,好像都和我的印象有些出入。在我印象裡,我應該扮演刀鋒這樣的狠角色在塞勒姆這種地方殺出一條血路才對。

       但在遊戲中卻恰恰相反,塞勒姆並不危險,而是唯一一個安全的地方。地球各處都受到了惡魔之力的浸染,無數惡魔從地獄中出現,同時九頭蛇也與莉莉絲沆瀣一氣。地球上只剩下塞勒姆這座島嶼不被惡魔所侵襲。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

毒液、劍齒虎,這次的反派,也有不少是大家的老面孔了

        一個英雄不可能應付這樣的危機,這次的超英陣容也相當豪華,金剛狼、鋼鐵俠、蜘蛛人這樣膾炙人口的超級英雄在遊戲眾均有露面。

       而我在遊戲中所扮演的,則是首位遊戲原創的漫威英雄:惡魔獵人。他在300年前陷入了沉睡,現在又被喚醒,領導這支超英隊伍,去攻克難關。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       這遊戲加上獵人,一共帶來了12位超級英雄。這麽多角色,如何塑造出英雄的區分度,是個很大的問題。

       不過《漫威:午夜之子》通過戰鬥能力劃分,成功做到了這一點。遊戲作為策略戰棋遊戲,在每一位英雄的職業和能力上都做出了相當明確的區分。

       比如蜘蛛人的技能卡牌有很多連擊和束縛,能夠同時打擊多個敵人,並且技能範圍很大,但技能傷害不高;而美隊則是作為坦克,有不少疊甲和嘲諷技能,幫助隊伍贏得生存空間;金剛狼同樣作為坦克,但卻不依靠疊甲,憑借著多端連續並具有嘲諷的吸血攻擊承擔起了坦克的重任。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       另外作為策略戰棋,這款遊戲的環境互動相當豐富,你能在遊戲中運用油桶、電機甚至是懸崖這樣一系列的地形道具來擊敗敵人。

       豐富多彩的英雄技能,配合上各種戰場環境,率領午夜之子作戰的體驗其實相當有趣。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       而在戰鬥之外,遊戲還有將近一半的篇幅,都在描繪英雄們在塞勒姆這座小島上的生活。

       雖然這次集結的英雄看起來有不少都和“塞勒姆”沾不上邊,比如鋼鐵俠和蜘蛛人,這種一直和“科學怪人”戰鬥的角色。他們生活在塞勒姆修道院顯得有些格格不入。

       不過有趣的是,他們自己都會常常吐槽這點。作為“科學”的代言人,托尼就很討厭呆在塞勒姆的修道院中,常常跑到外面呼吸新鮮空氣。他在遊戲中不止一次地找到你,抱怨這地方陰氣太重,以及問你什麽時候能夠換個地方呆呆。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       實際上,在整個塞勒姆地區,和超英的生活在遊戲中占了相當可觀的篇幅。像鋼鐵俠這樣的對話貫穿了整個遊戲的始末。你可以和你率領的11位超級英雄談天說地,了解他們現在的煩惱,或者在他們受挫時給他們加油打氣。

       有時甚至還能約他們到修道院以外的地方約個會。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       當然,我也能獨自一人好好的探索傳說中的塞勒姆地區。除了常規的開寶箱以及收集升級的素材,塞勒姆島嶼上還有不少能夠探索和收集的地方。而隨著劇情的不斷推進,隨著我越發深入塞勒姆地區,也就隨之發現更多關於魔法以及女巫的痕跡。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       事實上,遊戲的推進一直帶有漫威題材那種特有搞怪和戲謔,在塞勒姆修道院的生活,也顯得溫馨自然。遊戲通過超過6萬5000行台詞和文字,讓我在塞勒姆修道院和眾英雄生活得相當和諧自然,沒事兒就打打牌嘮嘮嗑。

在《午夜之子》中,我又來到了塞勒姆這個打卡聖地

       英雄們居住的地方,塞勒姆修道院,其實就很有女巫博物館內味

       但塞勒姆在我的印象裡,卻一貫帶有幾分陰沉和恐怖。這二者的碰撞結合,反而給了我一種“印斯茅斯的魚人在沙灘上吃薯條”的古怪既視感。

       當然,這種既視感並不壞,這次的《漫威:午夜之子》算是以另一種方式,詮釋了“塞勒姆”。就像現在的塞勒姆已經成為了旅遊勝地一樣。這次和超級英雄在島上,與其說是一場冒險,倒更像是一次有趣度假旅行。

       比起在過去所代表的癲狂和恐怖,這裡的塞勒姆,更加的輕鬆,只有一些搞怪有趣的女巫元素點綴其中。


來源:遊俠網


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       說起“塞勒姆”這個地方,你或許毫無興趣。它位於馬薩諸塞州,距離波士頓僅有24公里。 https://gamemad.com/news/51899        不過它卻是美國最著名的小鎮之一,不僅在現實生活中成為了旅遊勝地,也成為了無數藝術作品中的香餑餑。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/dT8D3QSE.jpg        獲得普利策獎的《獵巫:塞勒姆1692》《美國恐怖故事 第三季》都曾將這裡當作故事開始的舞台。        更有意思的是,在“克蘇魯”故事中《印斯茅斯的陰影》《敦威治恐怖事件》中,同樣有著塞勒姆的陰影,畢竟它就是“阿卡姆”小鎮的原型。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/6ZFfzebT.jpg        如果你對這些作品都有所了解,那你應該也知道這座小鎮為何如此讓人著迷——女巫。        作為西幻題材中的熱門角色,“女巫”乃至“女巫審判”這樣的概念我們都已不陌生。在《巫師3》中,一進諾威格瑞你就能感受到全城搜捕女巫的緊張氛圍。這也正對應了中世紀三百年中基督教對女巫的迫害。        而塞勒姆能夠聲名遠揚,正是因為發生過著名的塞勒姆女巫審判案。        在1692年,塞勒姆一個牧師的女兒突然得了一種怪病,並且之後又有七個女孩相繼出現了同樣的症狀。這種病症相當怪異,表現為不自覺的舞蹈狀動作,相當駭人。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/NhHzdCx6.jpg        全鎮都是清教徒的塞勒姆居民,腦子一轉,自然而然就轉到了“女巫作祟”這一原因上,他們懷疑是村中的三位婦人導致了這樣的病情。        在當時,如果被認定是女巫,當然會被處死。因此一開始,這三名婦女拚命辯解,澄清自己與這種奇怪的疾病並無關係。但後來,她們發現一味辯解並不起作用,便決定“棄惡從善”,揭發女巫。        隨著女巫案情不斷擴大,塞勒姆鄰裡之間的相互指控達到白熱化階段,最終共有19人被處以絞刑,1人被石頭堆壓死。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/3TGgnzgs.jpg         當然,現在早已弄清楚當年古怪病情的真相。當時的那八位女孩正是“跳舞病”的一種表現。而這類症狀的病因是一種寄生於黑麥的真菌“麥角菌”。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/95BpfjBg.jpg        而當年那全體共同陷入混亂與癲狂的歷史,就這樣成為了滿足人滿幻想和獵奇的天堂。如今塞勒姆早已是著名的旅遊經典,成為了女巫文化的勝地。        這麽一塊風水寶地,自然頗受遊戲開發者的青睞。        故事發生在波士頓的《輻射4》,在靠近東北方向的偏遠地區,就有一個女巫博物館。和現實世界中塞勒姆當地的女巫博物館一樣,裡邊記錄了一些當時審判女巫的場景。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/r52qSR3j.jpg         而在今年發售的《艾爾登法環》中,老賊也藏了些“塞勒姆”元素。風車村中那些不知疲倦的剝皮少女所展現出來的驚悚舞姿,就和“跳舞病”的症狀相當一致。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/DWksWN8D.gif        不過這些遊戲僅僅是打打“塞勒姆”的擦邊球,最多將其當作遊戲中的彩蛋進行挖掘,目前還沒有哪一款遊戲直接對塞勒姆進行刻畫。        讓我沒想到的是,第一次直接將塞勒姆塞進遊戲中的,並不是什麽COC,而是《漫威:午夜之子》這款超英題材的遊戲。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/sjj6BsPn.jpg        不過並不是你想像的那樣,扮演超級英雄去清除這片土地上的各種怪物,恰恰相反,你將率領一群英雄在這片土地上生活。        是的,就是生活,你完全能在這座島嶼上探索,和同伴聊天,甚至在好感度提升之後,還能邀請同伴一起去約會。在我看來在島上就差種地和建房子了。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/zvrBTMpB.jpg        這樣的設定實在有些牛頭不對馬嘴。人物、地點,以及行為,好像都和我的印象有些出入。在我印象裡,我應該扮演刀鋒這樣的狠角色在塞勒姆這種地方殺出一條血路才對。        但在遊戲中卻恰恰相反,塞勒姆並不危險,而是唯一一個安全的地方。地球各處都受到了惡魔之力的浸染,無數惡魔從地獄中出現,同時九頭蛇也與莉莉絲沆瀣一氣。地球上只剩下塞勒姆這座島嶼不被惡魔所侵襲。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/QF5YYBYW.jpg 毒液、劍齒虎,這次的反派,也有不少是大家的老面孔了         一個英雄不可能應付這樣的危機,這次的超英陣容也相當豪華,金剛狼、鋼鐵俠、蜘蛛人這樣膾炙人口的超級英雄在遊戲眾均有露面。        而我在遊戲中所扮演的,則是首位遊戲原創的漫威英雄:惡魔獵人。他在300年前陷入了沉睡,現在又被喚醒,領導這支超英隊伍,去攻克難關。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/YDsupQGj.jpg        這遊戲加上獵人,一共帶來了12位超級英雄。這麽多角色,如何塑造出英雄的區分度,是個很大的問題。        不過《漫威:午夜之子》通過戰鬥能力劃分,成功做到了這一點。遊戲作為策略戰棋遊戲,在每一位英雄的職業和能力上都做出了相當明確的區分。        比如蜘蛛人的技能卡牌有很多連擊和束縛,能夠同時打擊多個敵人,並且技能範圍很大,但技能傷害不高;而美隊則是作為坦克,有不少疊甲和嘲諷技能,幫助隊伍贏得生存空間;金剛狼同樣作為坦克,但卻不依靠疊甲,憑借著多端連續並具有嘲諷的吸血攻擊承擔起了坦克的重任。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/UwdBKVVD.jpg        另外作為策略戰棋,這款遊戲的環境互動相當豐富,你能在遊戲中運用油桶、電機甚至是懸崖這樣一系列的地形道具來擊敗敵人。        豐富多彩的英雄技能,配合上各種戰場環境,率領午夜之子作戰的體驗其實相當有趣。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/Xf5ZCUHh.jpg        而在戰鬥之外,遊戲還有將近一半的篇幅,都在描繪英雄們在塞勒姆這座小島上的生活。        雖然這次集結的英雄看起來有不少都和“塞勒姆”沾不上邊,比如鋼鐵俠和蜘蛛人,這種一直和“科學怪人”戰鬥的角色。他們生活在塞勒姆修道院顯得有些格格不入。        不過有趣的是,他們自己都會常常吐槽這點。作為“科學”的代言人,托尼就很討厭呆在塞勒姆的修道院中,常常跑到外面呼吸新鮮空氣。他在遊戲中不止一次地找到你,抱怨這地方陰氣太重,以及問你什麽時候能夠換個地方呆呆。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/ykweeNhD.jpg        實際上,在整個塞勒姆地區,和超英的生活在遊戲中占了相當可觀的篇幅。像鋼鐵俠這樣的對話貫穿了整個遊戲的始末。你可以和你率領的11位超級英雄談天說地,了解他們現在的煩惱,或者在他們受挫時給他們加油打氣。        有時甚至還能約他們到修道院以外的地方約個會。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/uSe5UMKC.jpg        當然,我也能獨自一人好好的探索傳說中的塞勒姆地區。除了常規的開寶箱以及收集升級的素材,塞勒姆島嶼上還有不少能夠探索和收集的地方。而隨著劇情的不斷推進,隨著我越發深入塞勒姆地區,也就隨之發現更多關於魔法以及女巫的痕跡。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/b3ETEBtq.jpg        事實上,遊戲的推進一直帶有漫威題材那種特有搞怪和戲謔,在塞勒姆修道院的生活,也顯得溫馨自然。遊戲通過超過6萬5000行台詞和文字,讓我在塞勒姆修道院和眾英雄生活得相當和諧自然,沒事兒就打打牌嘮嘮嗑。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/HPRBk3Wk.jpg        英雄們居住的地方,塞勒姆修道院,其實就很有女巫博物館內味        但塞勒姆在我的印象裡,卻一貫帶有幾分陰沉和恐怖。這二者的碰撞結合,反而給了我一種“印斯茅斯的魚人在沙灘上吃薯條”的古怪既視感。        當然,這種既視感並不壞,這次的《漫威:午夜之子》算是以另一種方式,詮釋了“塞勒姆”。就像現在的塞勒姆已經成為了旅遊勝地一樣。這次和超級英雄在島上,與其說是一場冒險,倒更像是一次有趣度假旅行。        比起在過去所代表的癲狂和恐怖,這裡的塞勒姆,更加的輕鬆,只有一些搞怪有趣的女巫元素點綴其中。 來源:遊俠網
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