在今年舉行的TGA2022上,《鐵拳8》公布了新宣傳片,帶來了故事預覽和戰鬥部分的實機展示,多位角色露面。除了新預告外,IGN還公布了對遊戲製作人原田勝弘的採訪,談到了本次預告中的內容,以下是精簡摘要。
《鐵拳8》的故事發生在《鐵拳7》結局的6個月之後
雖然《鐵拳8》中的父子衝突反映了《鐵拳7》中發生的事情,但三島一八和風間仁的衝突與平八和一八之間的衝突略有不同。雖然他們兩人最終的動機是權力和復仇,並且每個人都將對方視為他前進道路上的最大障礙,但風間仁要鬥爭的是他從父親那裡繼承的血統和惡魔基因。遊戲新公布的標語“拳頭遇見命運”,以及《鐵拳8》標誌中的“8”類似於斷裂的鏈條,都象征著風間仁與命運的鬥爭以及他試圖打破束縛他們的鎖鏈。
傳遞戰鬥系統概念的關鍵是侵略性
原田表示”這是我們在遊戲玩法的各個元素中所關注的內容。格鬥遊戲是一種有趣的類型,但如果你和你的對手都能夠阻擋100%的攻擊,那麽比賽根本就進行不下去,《鐵拳8》團隊覺得進攻的人應該能真正的享受遊戲,如果他們繼續進攻,而不是退縮,他們就會比一直防禦有更大的勝算。“
預告片介紹的另一件事是新的Heat系統,這是為了“增強和闡明‘侵略性'……以及如何將其實際應用到遊戲玩法中。”
原田表示現在不能分享關於Heat系統更詳細的細節,但他承諾在明年會放出更多消息。
《鐵拳8》受到了電競比賽以及《鐵拳7》玩家的影響
原田表示,遊戲如果只是讓玩的人覺得有趣還不夠,還需要看著也能讓人感覺有趣,這樣才能吸引到新的玩家,這一想法在《鐵拳7》中得到證實以後,我們也將這一想法帶入到了《鐵拳8》中,並且這一理念將在《鐵拳8》裡更加完善。
來源:遊俠網