宮崎英高:《艾爾登法環》後續還有很多內容想要做! - 遊戲狂
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宮崎英高:《艾爾登法環》後續還有很多內容想要做!

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2022-12-10
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FS社在TGA上沒有公布《艾爾登法環》的新消息,反倒是復活了經典的《裝甲核心》系列。不過之前早有消息顯示《艾爾登法環》還會有更多DLC,而宮崎英高本人似乎也證實了這種說法。

宮崎英高在TGA頒獎典禮上說,對於《艾爾登法環》,“還有很多其他想做的事情”。之前他也曾向外媒4gamer透露過他認為《艾爾登法環》的賣點是探索開放世界所帶來的規模感和冒險感,所以或許玩家們可以期待更多的探索地點和單人遊戲體驗。

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宮崎英高:《艾爾登法環》後續還有很多內容想要做!

在接受Fami通採訪時,宮崎英高談到了工作室如何實施3D圖形技術,模仿現實生活中的大氣散射現象,即當光線碰到大氣顆粒時的散射現象。通過採用具有各種梯度的體積霧來反映遊戲中的光照,可以根據太陽的位置關係創造出豐富的彩色景觀,以及在其他地方找不到的冒險感。

宮崎英高:《艾爾登法環》後續還有很多內容想要做!

此外,由於喬治馬丁的貢獻,遊戲的敘事也具有前所未有的規模,FromSoftware的故事在如何由玩家解釋和拚湊方面創造了獨特的自由感,但宮崎英高告訴4gamer,他的下一個項目打算具有比以往更高的抽象程度。


來源:遊俠網


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FS社在TGA上沒有公布《艾爾登法環》的新消息,反倒是復活了經典的《裝甲核心》系列。不過之前早有消息顯示《艾爾登法環》還會有更多DLC,而宮崎英高本人似乎也證實了這種說法。 https://gamemad.com/news/51926 宮崎英高在TGA頒獎典禮上說,對於《艾爾登法環》,“還有很多其他想做的事情”。之前他也曾向外媒4gamer透露過他認為《艾爾登法環》的賣點是探索開放世界所帶來的規模感和冒險感,所以或許玩家們可以期待更多的探索地點和單人遊戲體驗。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/pTq5b2fS.jpg 在接受Fami通採訪時,宮崎英高談到了工作室如何實施3D圖形技術,模仿現實生活中的大氣散射現象,即當光線碰到大氣顆粒時的散射現象。通過採用具有各種梯度的體積霧來反映遊戲中的光照,可以根據太陽的位置關係創造出豐富的彩色景觀,以及在其他地方找不到的冒險感。 https://img2.gamemad.com/2022/12/10/jeGfmtkq.jpg 此外,由於喬治馬丁的貢獻,遊戲的敘事也具有前所未有的規模,FromSoftware的故事在如何由玩家解釋和拚湊方面創造了獨特的自由感,但宮崎英高告訴4gamer,他的下一個項目打算具有比以往更高的抽象程度。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/51926
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