SE的魔法冒險RPG新作《FORSPOKEN》將於2023年1月24日發售,登陸PS5和PC平台,目前遊戲的試玩Demo已上線PlayStation數位商店。YouTube頻道 ElAnalistaDeBits 將遊戲的宣傳片與試玩實機進行了對比,一起來看下吧!
《FORSPOKEN》預告與Demo實機對比
- 遊戲的試玩Demo選錄於遊戲的最終版本,因此預計遊戲1月發布後也不會有重大的視覺或性能變化。
- 品質模式具有更好的紋理,繪製距離和更高的解析度(平均1728p)
- 光線追蹤模式會降低解析度(平均1512p)、紋理品質和繪圖距離,以便在某些元素上呈現更好的陰影,但不會在反射或全局照明上呈現。
- 陰影的光線追蹤不適用於所有元素。植被可以說是代表了大部分環境,都沒有從這項技術中受益。因此絕對不推薦這種模式。
- 性能模式具有與光線追蹤模式相同的紋理和繪製距離,並且通過時序重構技術將其解析度限制為1440p動態解析度。儘管在視覺上有所犧牲,但它並沒有保持穩定的60fps。
- 遊戲支援120Hz,但是該模式下的最大解析度限制為1440p。光線追蹤和品質模式在120hz時只有40fps,而性能模式保持在60fps左右。
- 與2020年的預告片相比,我們可以看到遊戲在照明、紋理、幾何圖形、建模細節密度等方面都有了大幅下降。
- 夜光引擎在《Forspoken》中的表現沒有達到標準,最終結果與最初的承諾的相去甚遠。這也進一步證明瞭SE將其《最終幻想》系列轉移到虛幻引擎上的原因。
來源:遊俠網