傳聞:微軟自研引擎拉胯 導致《神鬼寓言》開發出問題 - 遊戲狂
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傳聞:微軟自研引擎拉胯 導致《神鬼寓言》開發出問題

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2022-12-12
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來自Window Central的爆料人Jez Corden表示,他得到了一些消息,因微軟在開發第一方遊戲時堅持使用自研引擎和開發工具,導致《神鬼寓言》重啟作和《最後一戰:無限》的開發出現問題。

傳聞:微軟自研引擎拉胯 導致《神鬼寓言》開發出問題

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Jez Corden暗示微軟的自研引擎拉胯,微軟還選擇不用市面上例如虛幻這種已經較為成熟,功能更為完善的引擎,加劇了開發難度,讓其第一方遊戲輸出困難。

傳聞:微軟自研引擎拉胯 導致《神鬼寓言》開發出問題

關於《神鬼寓言》重啟作,它是由《極限競速:地平線》的製作組Playground Games開發,在2021年11月份時被爆出項目已經開發年,但目前仍沒有確切的發售日期。


來源:遊俠網


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來自Window Central的爆料人Jez Corden表示,他得到了一些消息,因微軟在開發第一方遊戲時堅持使用自研引擎和開發工具,導致《神鬼寓言》重啟作和《最後一戰:無限》的開發出現問題。 https://gamemad.com/news/52027 https://img2.gamemad.com/2022/12/12/NmWEPCUW.jpg Jez Corden暗示微軟的自研引擎拉胯,微軟還選擇不用市面上例如虛幻這種已經較為成熟,功能更為完善的引擎,加劇了開發難度,讓其第一方遊戲輸出困難。 https://img2.gamemad.com/2022/12/12/ehXnK8jH.jpg 關於《神鬼寓言》重啟作,它是由《極限競速:地平線》的製作組Playground Games開發,在2021年11月份時被爆出項目已經開發年,但目前仍沒有確切的發售日期。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/52027
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