《遊戲狂》遊戲新聞: Monolith Soft想要專注繼續打造《異域神劍》品牌

Monolith Soft想要專注繼續打造《異域神劍》品牌

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2020-06-09

由於兩款相當優秀的主線作品和一部往往被低估的外傳作品,《異域神劍》已成為任天堂平台的代表系列之一。顯然,Monolith Soft並不打算停下持續推出該系列新作的計劃。

Monolith Soft想要專注繼續打造《異域神劍》品牌

最近在接受Vandal採訪時,該工作室的負責人和系列製作人高橋哲哉表示,Monolith Soft希望繼續專注於打造《異域神劍》這一品牌,這意味著他們希望製作更多的《異域神劍》系列作品。高橋哲哉表示,儘管這佔據了他們的大部分精力,但如果有機會,他也會嘗試一款略小規模的作品。

“從帶給Monolith Soft更多多樣性的角度來看,如果有機會,我想嘗試一個小規模的項目,”他說。“但現在,我認為我們應該專注於增加已經打造的《異域神劍》的品牌價值。”當然,如果我們還有餘力組織協調一下,我也想給一個小規模項目一個機會。”

值得注意的是,在2018年,MonolithSoft曾明確表示他們沒有確定計劃來繼續這一系列——當然考慮到現在這一IP取得的成功和商業價值,Monolith和任天堂想要繼續投資它也並不奇怪。

遊戲資訊
類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: Monolith Soft
發行: 任天堂
上市: 2020-05-29
《異度神劍:終極版》為2010年發售的Wii平台遊戲《異度神劍》的「高清版」,是以「神的遺骸」上的廣大世界為舞台的角色扮演遊戲。人類在機械生命體的侵略下,生命受到威脅,就在這時,手拿「神劍蒙納多」的主角修爾克藉著蒙納多賦予的「看到未來」的能力,挺身承擔這場人類的危機。修爾克同時也在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中以鬥士身分參戰。

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由於兩款相當優秀的主線作品和一部往往被低估的外傳作品,《異域神劍》已成為任天堂平台的代表系列之一。顯然,Monolith Soft並不打算停下持續推出該系列新作的計劃。 https://gamemad.com/news/5217 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60679f4ebff6b.jpg 最近在接受Vandal採訪時,該工作室的負責人和系列製作人高橋哲哉表示,Monolith Soft希望繼續專注於打造《異域神劍》這一品牌,這意味著他們希望製作更多的《異域神劍》系列作品。高橋哲哉表示,儘管這佔據了他們的大部分精力,但如果有機會,他也會嘗試一款略小規模的作品。 “從帶給Monolith Soft更多多樣性的角度來看,如果有機會,我想嘗試一個小規模的項目,”他說。“但現在,我認為我們應該專注於增加已經打造的《異域神劍》的品牌價值。”當然,如果我們還有餘力組織協調一下,我也想給一個小規模項目一個機會。” 值得注意的是,在2018年,MonolithSoft曾明確表示他們沒有確定計劃來繼續這一系列——當然考慮到現在這一IP取得的成功和商業價值,Monolith和任天堂想要繼續投資它也並不奇怪。
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