人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售! - 遊戲狂
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人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售!

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2022-12-16
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人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售!

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由雲蟾遊戲製作發行,融合即時戰略的中國大陸研發科幻生存RTS單機端遊《異星前哨》已於2022年12月16日早上10:00,正式在Steam、WeGame、Epic三平台上架發售。遊戲售價約新台幣294元,首周還有9折優惠。

生存RTS,即時策略新玩法

遊戲核心玩法是現在鮮有廠商涉足的RTS品類,不過開發組在致敬經典的同時,大膽做出了自己的創新調整,將“生存模擬”與“傳統RTS”有機融合為全新品類“生存RTS”,玩家可選擇一名英雄,採集資源,發展基地,組建軍團,拓展地盤,清理並打敗異形來獲得勝利。

本作傳承了經典RTS的基地建設、資源管理、即時策略、戰鬥部署等優點,主打“營運與防禦”要素,同時簡化了玩家的操作與上手門檻,放大遊戲中的爽感,率領軍隊與數以萬計的蟲潮展開史詩級對戰。

人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售!

其次,遊戲還有自成一派的英雄系統,英雄不僅有自己的特色技能,還擁有專屬的建築、兵種、科技樹、天賦樹。比如雷頓屬於均衡型英雄,他擅長中遠距離作戰,技能有範圍傷害、群體增益,兵種也更加靈活,其中全能坦克就有“主炮”、“燃燒彈”兩種作戰形態。

博德屬於近戰型英雄,他擁有較高坦度,無法建造圍牆,只能依靠大量近戰兵種不停的巡邏來防止異形偷襲,所以這個角色的“人口”資源就變得極為重要,他的玩法都要依靠圍繞人口資源來展開。你甚至可以把“英雄系統”理解為一個全新種族、獨立派系。

人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售!

遊戲亮點

除核心玩法“生存RTS”與英雄系統的傳承創新外,《異星前哨》在題材世界觀、戰鬥體驗等方面的亮點同樣可圈可點。

1、遊戲是太空科幻題材,背景設定在2672年,人類多支遠征軍受命向其他星系進行探索,尋找資源。期間深藏異星地下的蟲潮被驚醒,人蟲大戰一觸即發。戰至僅存大腦存活的雷頓中校,與對科技無限熱愛的鏈鋸博德等英雄,角色人設特徵豐富,形象飽滿。

人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售!

2、得益於開發團隊攻克解決了極有技術挑戰的“十萬部門同屏”難點,玩家可率領軍團向數萬蟲潮大軍激烈作戰,利用英雄、兵種、建築的特徵屬性,與自身的遊戲操作、策略戰術痛擊敵人,在史詩級別的宏大戰爭裡感受到遊戲的刺激與爽感。

3、遊戲具有“標準生存關卡”、“防守關卡”兩種模式,前者更接近於經典RTS,節奏平緩,玩家需要專注防守,基地經營,擊退蟲群的進攻,考驗玩家的熟練度和基本功。後者操作更加簡單,無需營運,節奏加快,玩家將聚焦於與敵人戰鬥上,並且開創性地加入了roguelite機制。

人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售!

良好的創作生態

值得一提的還有遊戲創作生態比較完善,編輯器、創意工坊功能隨遊戲發售同步上線,玩家可以通過內建的地圖編輯器製作自己喜歡的地圖或新機制玩法,也可以在創意工坊上傳自己創作的內容物品、工具等內容,盡情釋放自己的創造天賦。

人蟲大戰!中國大陸研發科幻生存RTS《異星前哨》,現已正式發售!

《異星前哨》是款融合即時戰略玩法的中國大陸研發科幻生存RTS單機端遊,已在2022年12月16日於Steam、Wegame和Epic三個平台正式發售。希望這樣一款高品質的中國大陸研發生存RTS,能讓老玩家重拾以前奮戰在RTS沙場上的樂趣,同時也吸引更多對RTS產生興趣的新玩家。

官網:https://am.ycgame.com/

微博:https://weibo.com/u/5910826116

Steam:https://store.Steampowered.com/app/1904190/_/

Wegame:https://www.wegame.com.cn/store/2008064/Alien_Marauder

Epic:https://store.epicgames.com/p/alien-marauder-1f1ddf

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https://img2.gamemad.com/2022/12/16/b8Xm8zwU.jpg https://gamemad.com/news/52233 由雲蟾遊戲製作發行,融合即時戰略的中國大陸研發科幻生存RTS單機端遊《異星前哨》已於2022年12月16日早上10:00,正式在Steam、WeGame、Epic三平台上架發售。遊戲售價約新台幣294元,首周還有9折優惠。 生存RTS,即時策略新玩法 遊戲核心玩法是現在鮮有廠商涉足的RTS品類,不過開發組在致敬經典的同時,大膽做出了自己的創新調整,將“生存模擬”與“傳統RTS”有機融合為全新品類“生存RTS”,玩家可選擇一名英雄,採集資源,發展基地,組建軍團,拓展地盤,清理並打敗異形來獲得勝利。 本作傳承了經典RTS的基地建設、資源管理、即時策略、戰鬥部署等優點,主打“營運與防禦”要素,同時簡化了玩家的操作與上手門檻,放大遊戲中的爽感,率領軍隊與數以萬計的蟲潮展開史詩級對戰。 https://img2.gamemad.com/2022/12/16/WkG7C98b.jpg 其次,遊戲還有自成一派的英雄系統,英雄不僅有自己的特色技能,還擁有專屬的建築、兵種、科技樹、天賦樹。比如雷頓屬於均衡型英雄,他擅長中遠距離作戰,技能有範圍傷害、群體增益,兵種也更加靈活,其中全能坦克就有“主炮”、“燃燒彈”兩種作戰形態。 博德屬於近戰型英雄,他擁有較高坦度,無法建造圍牆,只能依靠大量近戰兵種不停的巡邏來防止異形偷襲,所以這個角色的“人口”資源就變得極為重要,他的玩法都要依靠圍繞人口資源來展開。你甚至可以把“英雄系統”理解為一個全新種族、獨立派系。 https://img2.gamemad.com/2022/12/16/5wYaaxmd.jpg 遊戲亮點 除核心玩法“生存RTS”與英雄系統的傳承創新外,《異星前哨》在題材世界觀、戰鬥體驗等方面的亮點同樣可圈可點。 1、遊戲是太空科幻題材,背景設定在2672年,人類多支遠征軍受命向其他星系進行探索,尋找資源。期間深藏異星地下的蟲潮被驚醒,人蟲大戰一觸即發。戰至僅存大腦存活的雷頓中校,與對科技無限熱愛的鏈鋸博德等英雄,角色人設特徵豐富,形象飽滿。 https://img2.gamemad.com/2022/12/16/UCprfkRm.jpg 2、得益於開發團隊攻克解決了極有技術挑戰的“十萬部門同屏”難點,玩家可率領軍團向數萬蟲潮大軍激烈作戰,利用英雄、兵種、建築的特徵屬性,與自身的遊戲操作、策略戰術痛擊敵人,在史詩級別的宏大戰爭裡感受到遊戲的刺激與爽感。 3、遊戲具有“標準生存關卡”、“防守關卡”兩種模式,前者更接近於經典RTS,節奏平緩,玩家需要專注防守,基地經營,擊退蟲群的進攻,考驗玩家的熟練度和基本功。後者操作更加簡單,無需營運,節奏加快,玩家將聚焦於與敵人戰鬥上,並且開創性地加入了roguelite機制。 https://img2.gamemad.com/2022/12/16/FM2P8vrd.jpg 良好的創作生態 值得一提的還有遊戲創作生態比較完善,編輯器、創意工坊功能隨遊戲發售同步上線,玩家可以通過內建的地圖編輯器製作自己喜歡的地圖或新機制玩法,也可以在創意工坊上傳自己創作的內容物品、工具等內容,盡情釋放自己的創造天賦。 https://img2.gamemad.com/2022/12/16/ZGbYpTAv.jpg 《異星前哨》是款融合即時戰略玩法的中國大陸研發科幻生存RTS單機端遊,已在2022年12月16日於Steam、Wegame和Epic三個平台正式發售。希望這樣一款高品質的中國大陸研發生存RTS,能讓老玩家重拾以前奮戰在RTS沙場上的樂趣,同時也吸引更多對RTS產生興趣的新玩家。 官網:https://am.ycgame.com/ 微博:https://weibo.com/u/5910826116 Steam:https://store.Steampowered.com/app/1904190/_/ Wegame:https://www.wegame.com.cn/store/2008064/Alien_Marauder Epic:https://store.epicgames.com/p/alien-marauder-1f1ddf
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