近日騰訊線上上召開內部員工大會,馬化騰在會上表示,版號和政策對IEG的影響確實比較大。騰訊未來希望探索更多的合作方式,把好產品的市場打開,也包括更好的拓展國際市場。
雖然IEG團隊很努力,但今年也有很多不可抗力,“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等著往上衝”,應該也到了厚積薄發的機會。
馬化騰認為從長期看,中國遊戲市場的版號肯定是緊縮狀態,不會像過去那麽容易(拿版號)。“所以(騰訊遊戲)一定要聚焦精品,不要浪費任何一個版號的機會”
此外,馬化騰公開反對騰訊去做那些同質化嚴重的業務。馬化騰表示,去跟別人競爭那些“不差騰訊一家”的事情,沒有意義。
過去多年,作為中國第一大網際網路公司,騰訊開展的業務可以說數不勝數。除了其核心業務社交和遊戲外,還深入新聞、影片、音樂、文學、搜索、地圖、電商、微博、殺毒、服務雲、網約車、理財等等,幾乎你能想到的業務,基本都能在騰訊“帝國”找到副本。
尤其是遊戲領域,騰訊復刻並帶火的遊戲兩隻手數不過來,甚至為了拿下“吃雞”手遊,讓兩個部門相互“拚殺”,最終《刺激戰場》殺了出來,就是現在的《和平精英》。現在第一大國民APP是微信,在微信概念剛出來的時候,騰訊有3個部門在做,最後只有張小龍成為了“微信之父”。