小島:我的全新作只有微軟能理解 - 遊戲狂
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小島:我的全新作只有微軟能理解

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2022-12-22
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最近小島接受了IGN的採訪,期間他談到了自己的工作室如何和微軟一起開發一個全新遊戲,而且他還透露這將是一個“不同尋常”的遊戲。

小島:我的全新作只有微軟能理解

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除了最近公布的《死亡擱淺2》,小島工作室還在為Xbox開發一個基於雲端的新作。這款作品於今年6月公開,當時小島將其描述是一個“完全新作,從來沒有人見過或玩過”,而在之前的採訪中他稱新作就像是一個“新媒介”。

小島告訴IGN,自己的這款新作曾經給很多潛在的合作夥伴看過,但只有微軟明白他的理念,其他的廠商都認為“他瘋了”。

“我很容易感到無聊,過去30年我能開發遊戲的部分原因是新技術如此迅速地取代了舊技術。你今天使用的技術可能明天就無法適用了,我對引入新的方法很感興趣。做出錯誤的選擇當然會導致失敗。從這個意義上說,有點像太空計劃。

我們和微軟合作的項目是一個我已經考慮了五六年的項目。這個項目需要以前從未需要過的基礎設施,所以我和很多不同的大公司討論過這個項目,並做了演講,但他們似乎真的認為我瘋了。最終是微軟表現出了他們的理解,現在我們在項目上合作,包括技術方面。”

小島:我的全新作只有微軟能理解

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最近小島接受了IGN的採訪,期間他談到了自己的工作室如何和微軟一起開發一個全新遊戲,而且他還透露這將是一個“不同尋常”的遊戲。 https://gamemad.com/news/52525 https://img2.gamemad.com/2022/12/23/H82YQB6q.jpg 除了最近公布的《死亡擱淺2》,小島工作室還在為Xbox開發一個基於雲端的新作。這款作品於今年6月公開,當時小島將其描述是一個“完全新作,從來沒有人見過或玩過”,而在之前的採訪中他稱新作就像是一個“新媒介”。 小島告訴IGN,自己的這款新作曾經給很多潛在的合作夥伴看過,但只有微軟明白他的理念,其他的廠商都認為“他瘋了”。 “我很容易感到無聊,過去30年我能開發遊戲的部分原因是新技術如此迅速地取代了舊技術。你今天使用的技術可能明天就無法適用了,我對引入新的方法很感興趣。做出錯誤的選擇當然會導致失敗。從這個意義上說,有點像太空計劃。 我們和微軟合作的項目是一個我已經考慮了五六年的項目。這個項目需要以前從未需要過的基礎設施,所以我和很多不同的大公司討論過這個項目,並做了演講,但他們似乎真的認為我瘋了。最終是微軟表現出了他們的理解,現在我們在項目上合作,包括技術方面。” https://img2.gamemad.com/2022/12/23/VP8kf7qH.jpg
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