值得期待!暴雪未公開生存遊戲團隊“規模擴大了一倍” - 遊戲狂
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值得期待!暴雪未公開生存遊戲團隊“規模擴大了一倍”

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2022-12-24
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暴雪總裁 Mike Ybarra 發布了他的年終更新,總結了公司去年的所有主要發展。博客文章稱 2022 年是暴雪的“偉大的一年”,包括公司近期成就的概述、一些令人難以置信的統計資料,例如“去年玩家一共玩了 120 億小時的暴雪遊戲”,以及有關暴雪的大量討論試圖改善其工作文化。

值得期待!暴雪未公開生存遊戲團隊“規模擴大了一倍”

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在介紹暴雪各個內部團隊的位置變化時,Ybarra 指出,其未命名生存遊戲的團隊“規模擴大了一倍”。Ybarra 強調該項目是暴雪“自《鬥陣特攻》以來的第一個新 IP”,由 Dan Hay 領導,他曾擔任育碧《極地戰嚎》系列的製作人。

值得期待!暴雪未公開生存遊戲團隊“規模擴大了一倍”

關於這款生存遊戲,我們知之甚少,但它即將登陸 PC,根據今年早些時候發布的招聘訊息,“這是一個充滿我們尚未見到的英雄、尚未講述的故事和尚未展開的冒險的地方”。

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此外關於暴雪的工作文化,Ybarra 重申了暴雪在該領域的眾多新員工,例如 Jessica Martinez 擔任文化副總裁的“全新角色”,以及多元化、公平和包容 (DE&I) 負責人 Makaiya Brown。Ybarra 然後強調“文化不是一個人的工作”,並表示公司已經“召集了一個文化團隊,該團隊由暴雪的各種職能組成,他們正在幫助我們改進我們的工作方式”。

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來源:遊俠網


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暴雪總裁 Mike Ybarra 發布了他的年終更新,總結了公司去年的所有主要發展。博客文章稱 2022 年是暴雪的“偉大的一年”,包括公司近期成就的概述、一些令人難以置信的統計資料,例如“去年玩家一共玩了 120 億小時的暴雪遊戲”,以及有關暴雪的大量討論試圖改善其工作文化。 https://gamemad.com/news/52624 https://img2.gamemad.com/2022/12/24/rRdbjFNv.jpg 在介紹暴雪各個內部團隊的位置變化時,Ybarra 指出,其未命名生存遊戲的團隊“規模擴大了一倍”。Ybarra 強調該項目是暴雪“自《鬥陣特攻》以來的第一個新 IP”,由 Dan Hay 領導,他曾擔任育碧《極地戰嚎》系列的製作人。 https://img2.gamemad.com/2022/12/24/mnBQtrek.jpg 關於這款生存遊戲,我們知之甚少,但它即將登陸 PC,根據今年早些時候發布的招聘訊息,“這是一個充滿我們尚未見到的英雄、尚未講述的故事和尚未展開的冒險的地方”。 https://img2.gamemad.com/2022/12/24/gwrVqyHx.jpg 此外關於暴雪的工作文化,Ybarra 重申了暴雪在該領域的眾多新員工,例如 Jessica Martinez 擔任文化副總裁的“全新角色”,以及多元化、公平和包容 (DE&I) 負責人 Makaiya Brown。Ybarra 然後強調“文化不是一個人的工作”,並表示公司已經“召集了一個文化團隊,該團隊由暴雪的各種職能組成,他們正在幫助我們改進我們的工作方式”。 https://img2.gamemad.com/2022/12/24/TBegdqYR.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/52624
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