《破曉傳奇》最初未打算做成《傳說》系列續作 - 遊戲狂
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《破曉傳奇》最初未打算做成《傳說》系列續作

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2022-12-26
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《破曉傳奇(Tales of Arise)》是JRPG《傳說》系列第17部正統續作,於2021年9月推出後收獲大量好評,也打破了系列的銷量紀錄,但本作製作人 富澤佑介 透露,《破曉傳奇》最初未打算做成《傳說》系列續作,而是計劃成為萬代南夢宮自己的一個獨立IP。

《破曉傳奇》最初未打算做成《傳說》系列續作

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富澤佑介 表示本作標題中的"Arise"是一開始時就決定的,而是否添加"Tales of"成為系列續作最初都是不確定的,是這款遊戲的目標是比該系列過去的遊戲更具創新性,而不需要一開始就依賴於“Tales of”這個名字。

《破曉傳奇》最初未打算做成《傳說》系列續作

在體驗遊戲時你就能感覺到《破曉傳奇》與《傳說》系列的其他作品有很大區別,它很有成為新IP的潛力,但最終它還是成為了正統續作。不過值得一提的是,富澤祐介 在今年4月份接受《Edge》雜誌的採訪表示沒有計劃製作《破曉傳奇》續作的打算。

《破曉傳奇》最初未打算做成《傳說》系列續作


來源:遊俠網


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《破曉傳奇(Tales of Arise)》是JRPG《傳說》系列第17部正統續作,於2021年9月推出後收獲大量好評,也打破了系列的銷量紀錄,但本作製作人 富澤佑介 透露,《破曉傳奇》最初未打算做成《傳說》系列續作,而是計劃成為萬代南夢宮自己的一個獨立IP。 https://gamemad.com/news/52691 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/rTM3S3q6.jpg 富澤佑介 表示本作標題中的"Arise"是一開始時就決定的,而是否添加"Tales of"成為系列續作最初都是不確定的,是這款遊戲的目標是比該系列過去的遊戲更具創新性,而不需要一開始就依賴於“Tales of”這個名字。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/fkyWApCM.jpg 在體驗遊戲時你就能感覺到《破曉傳奇》與《傳說》系列的其他作品有很大區別,它很有成為新IP的潛力,但最終它還是成為了正統續作。不過值得一提的是,富澤祐介 在今年4月份接受《Edge》雜誌的採訪表示沒有計劃製作《破曉傳奇》續作的打算。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/kN8BAqZx.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/52691
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