微軟最近正在註冊一項新的專利,將通過追蹤遊戲的被遊玩活動來掌握玩家的遊戲方式。
根據專利訊息的介紹,該系統可以追蹤包括關卡進度、選單暫停時長、勝利統計資料和各種影響玩法的資料。這個系統不僅僅局限於某一款遊戲,而是會內建進多款遊戲中,且將追蹤PC、主機和手機遊戲客戶端的活動資料。
這個系統還會為電競玩家生成綜合報告,展示該玩家在不同遊戲和不同類型中的表現。這些訊息包括玩家通過的關卡數量、勝負資料和擊殺資料等等。最終,這些資料將會結合微軟其它專利,面向電競領域展開深度分析。
微軟官方表示這個系統還可以用來檢測遊戲中的bug、漏洞和其它預料之外的情況。官方還強調,該系統將避免占用玩家本地資源,會基於雲計算運行。微軟在最後表示,這個系統會於影片、音訊和手把操作來進行統計,不會訪問軟體、源碼以及在特定遊戲應用中設定信號。
來源:遊俠網