玩家自製FF7破壞劍體感控制器 用起來卻感覺不對勁 - 遊戲狂
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玩家自製FF7破壞劍體感控制器 用起來卻感覺不對勁

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2023-01-01
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很多動手能力強的大神熱衷於對遊戲控制器進行改造。最近一位名叫SuperLouis_64的國外主播將《太空戰士7》裡克勞德的破壞劍在現實中進行還原,並把它做成了遊戲控制器。按照他的設想,這樣就可以在現實中與遊戲中的克勞德同步揮動大劍,一起做出帥氣的砍殺動作,如同親手斬殺敵人一般。

玩家自製FF7破壞劍體感控制器 用起來卻感覺不對勁

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考慮到破壞劍的體積,他並沒有使用金屬打造,而是用泡沫和PVC進行製作,就算如此,這柄“劍”握在手裡也有3.5-4.5公斤左右。根據主播的設計,部分攻擊和防禦動作要用泡沫破壞劍的體感動作來實現,在幾場戰鬥之後,主播的動作就開始走形了。

可以看看主播上傳的錄影,看完只能說遊戲角色光是無限體力這一條就是現實中的人類所望塵莫及的了:

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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很多動手能力強的大神熱衷於對遊戲控制器進行改造。最近一位名叫SuperLouis_64的國外主播將《太空戰士7》裡克勞德的破壞劍在現實中進行還原,並把它做成了遊戲控制器。按照他的設想,這樣就可以在現實中與遊戲中的克勞德同步揮動大劍,一起做出帥氣的砍殺動作,如同親手斬殺敵人一般。 https://gamemad.com/news/53079 https://img2.gamemad.com/2023/01/01/9Zhp3YEU.jpg 考慮到破壞劍的體積,他並沒有使用金屬打造,而是用泡沫和PVC進行製作,就算如此,這柄“劍”握在手裡也有3.5-4.5公斤左右。根據主播的設計,部分攻擊和防禦動作要用泡沫破壞劍的體感動作來實現,在幾場戰鬥之後,主播的動作就開始走形了。 可以看看主播上傳的錄影,看完只能說遊戲角色光是無限體力這一條就是現實中的人類所望塵莫及的了:
https://gamemad.com/news/53079
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