《原子之心》遊戲總監兼本作開發商Mundfish創始人 Robert Bagratuni近日接受Wccftech 採訪時被問到本作PS4和Xbox One版的表現問題。Robert Bagratuni稱,他們對《原子之心》的上世代主機版進行了“令人驚歎的優化”,開發者為了在所有平台上能最大限度地使用所有CPU核心,簡直“撕碎”了遊戲引擎。
Robert Bagratuni表示,傳統上程式碼只在虛幻引擎的遊戲線程上運行,但他們已經將許多關鍵程式碼轉移到異步線程中,這是一項挑戰,但是值得的,《原子之心》甚至能在3核設備上運行。看來他們對《原子之心》的優化很有信心。
《原子之心》 將於2023年2月21日發售,登陸PS4|5、XSX|S、XboxOne、PC,首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。Robert Bagratuni曾透露本作會有4個DLC。
來源:遊俠網