今天為大家揭曉的獎項是年度動作冒險遊戲。作為當下較為主流的遊戲類型之一,動作冒險遊戲是一類強調人物動作的冒險遊戲,一般這類遊戲都將策略和冒險相結合,不僅練手速,更練玩家的智力,在遊戲中你可以不斷突破自己,發掘自己的潛力。如今這類遊戲往往有著不錯的戰鬥機制和3D的建模與場景,有著非常多的3A大作,是一類經久不衰的題材。
今年獲得該獎項提名的遊戲品質也不輸往年,首先是利用跑酷能力和硬朗的戰鬥技能在黑暗中求生的《垂死之光2》,《忍者龜:許瑞德的復仇》讓你找回和童年玩伴雙打小霸王時的快樂,《瘟疫傳說:安魂曲》延續阿米西亞與雨果的冒險故事,時隔八年《魔兵驚天錄3》再度起航,最後TGA年度遊戲續作《戰神5:諸神黃昏》強勢來襲。究竟大獎花落誰家?讓我們一起來看吧!
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TOP 3:瘟疫傳說:安魂曲/A Plague Tale: Requiem
【遊戲介紹】
《瘟疫傳說:安魂曲》是《瘟疫傳說:無罪》的續作,設定在公元1349年,法國瘟疫四虐,阿米西亞和她年幼的弟弟雨果受到宗教審判所的追捕,流離失所。姐弟兩人在歷史上最黑暗的時刻為生存而鬥爭,兩人要逐漸了解、信任,並尋找自己的意義。
【評語】
劇情方面,本作雖然流程大幅增加,但敘事節奏的把控仍然張弛有度。而且劇本編排相對獨立、完整。阿米西亞與雨果的成長歷程、學會與鼠災的聯繫、瑪庫拉的相關訊息也會在劇情中逐步為玩家揭曉。
幾名重要角色裡,前作就登場的盧卡斯雖然年紀不大但遇事沉著冷靜,依然是非常討喜的角色。處世手段老辣的索菲亞很多時候充當著“知心大姐”的身份,幫助阿米西亞排憂解難。一幅硬漢形象的阿諾德也有不為人知的過往...主角阿米西亞相比前作,形象、處事風格上更為淩厲;而弟弟雨果控制鼠群能力的覺醒以及之後的轉變也是劇情中的一大看點。
TOP 2:師父/SIFU
【遊戲介紹】
《師父》是一款力求真實的第三人稱清版遊戲,有著緊密的功夫戰鬥機制以及電影般的武術動作戲,你將在本作中踏上一段復仇之路。
在《師父》中,不管你將扮演男性還是女性角色,你都會在你追殺滅門仇人的復仇之路上思考這個問題。你沒有幫手,除了一塊在每次死亡時讓你復活的神秘護符以外,只能以一人之力,面對無數的敵人。但是,要當心了!你的秘密武器背後隱藏著巨大的代價:不斷變老以及其帶來的後果。
【評語】
如果要讓螢幕前的你說出一款具有中國功夫元素的遊戲,我相信可能大多數人都會想到那部10年前的作品—《熱血無賴》。《師父》出現無疑打破了這一問題的答案,迄今為止最真實的遊戲功夫演出、不同年齡下所產生的不同戰鬥思路,無一不透露出製作組的用心。作為當下少有的純動作類遊戲值得每一位喜愛動作遊戲和喜歡中國功夫題材遊戲的玩家體驗,就是難度方面需要各位玩家經歷一段時間的磨練。
TOP 1:戰神5/God of War Ragnarök
【遊戲介紹】
《戰神5諸神黃昏》是備受好評的《戰神》系列傾力推出的續作。奎托斯和阿特柔斯必須踏上旅程,探索九界各界尋找真相,為迎接預言中的末日大戰做好準備。 奎托斯和阿特柔斯父子同行,深入探索九界各界尋找真相,而阿斯加德正全力備戰。一路上,他們將會探索令人驚歎的神話景觀,聚集各界盟友,並面對可怕的怪物和令人畏懼的北歐諸神。諸神黃昏的威脅逐漸逼近,奎托斯和阿特柔斯發現,自己要在家人的安全和九界的安全之間進行抉擇……
【評語】
作為一款年度遊戲的續作,《戰神5:諸神黃昏》在完整繼承了前作優點的基礎上,做了大量的遊戲性補完工作,這一點是相當可貴的。而更關鍵的在於,儘管存在我不那麽喜歡的地方,但本作還是給奎托斯的北歐旅途畫上了一個圓滿的句號,50小時的旅途,也給我帶來了很有沉甸甸的收獲感的。我覺得當你通關時,也會有這種感覺。
奎托斯,下次再見。
【下期揭曉】
公布時間:1月9日(下周一)
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來源:遊俠網