《沉默之丘2 重製版》的開發商是Bloober Team,他們曾做過《層層恐懼》《靈媒》等知名恐怖遊戲,《沉默之丘2 重製版》首席製作人 Maciej Głomb 接受GamingBolt 採訪時透露,在Bloober Team與Konami合作之前,有很多工作室都想做《沉默之丘2 重製版》這個項目,但最終Konami還是選擇了Bloober Team。
Maciej Głomb稱Konami確實與其他工作室討論過重製《沉默之丘2》的想法,這理所當然,但Konami最終選擇他們是因為Bloober Team有對《沉默之丘2》原版了如指掌的人。
據悉,這些了如指掌的人是《沉默之丘》藝術總監和怪物設計師 伊藤暢達(Masahiro Ito) 以及作曲家 山岡晃(Akira Yamaoka),他們積極的參與了《沉默之丘2 重製版》項目。
伊藤暢達
山岡晃
Maciej Głomb還提到,最初他們有些猶豫是否要接這個項目,因為“它帶來的責任很重”,但他們無法想像除了他們之外還有誰會重拍這部作品,於是Bloober Team工作室決定盡其所能,給予《沉默之丘》應有的待遇,事後他們認為這是一個明智的決定。
值得一提的是,Bloober Team總裁 Piotr Babieno 在去年10月時表示《沉默之丘2 重製版》已開發3年,本作將會在PS5限時獨占一年。具體發售日暫未公布。
來源:遊俠網