接受 GamingBolt 採訪時,《沉默之丘2重製版》首席製作人Maciej Głomb稱本作將有“頂級視覺體驗”,開發團隊與《沉默之丘》系列藝術總監和怪物設計師 伊藤暢達(Masahiro Ito) 進行了密切合作。
Maciej Głomb稱在《沉默之丘2重製版》製作之初,他們與 伊藤暢達 做了很多基礎工作,以確保他們對遊戲的藝術願景保持一致,同時Bloober Team開發商的2D和3D 團隊是各自專業領域中最優秀的團隊,因此玩家可以期待一流的視覺體驗。他們還進行了早期的外部測試,獲得了積極的反饋,儘管還有很長的路要走,但Maciej Głomb對《沉默之丘2重製版》的未來非常樂觀。
值得一提的是,Bloober Team總裁 Piotr Babieno 在去年10月時表示《沉默之丘2 重製版》已開發3年,本作將會在PS5限時獨占一年。具體發售日暫未公布。
來源:遊俠網