不少遊戲中都有武器耐久度的設定,雖然不是人人都喜歡,不過這種機制估計會長期存在下去。即將發售的《死亡島2》裡也有武器耐久度機制,最近其開發組就談了談他們為何採用這一機制。
《死亡島2》總監David Stenton說,他們採用這一機制是為了引導玩家不斷嘗試新武器。因為《死亡島2》的武器有等級限制,隨著玩家等級提升,低等級的武器會越來越不好用,開發組希望玩家不要一直守著一把武器,而應當不斷更換新武器;加入耐久度機制也是為了鼓勵玩家棄舊換新。
同時他也說:因為《死亡島2》不是一部生存模擬器或者生存恐怖遊戲,所以武器耐久度機制不是很苛刻,一般不會出現耐久不夠的情況——等耐久用得差不多了,你已經找到新的更好的武器了。
這種武器耐久機制在《死亡島1》裡其實已經出現過,玩過的朋友應該不會陌生。有時候你撿到了一把高品質神器,那麽最好趕快把它用掉,因為等你升過幾級之後,這把武器的屬性就不夠看了。一把10級的普通武器可能比一把5級的史詩級武器還要厲害。
目前《死亡島2》預計將於4月28日發售。
來源:遊俠網