隨著索尼PS5缺貨問題的解決,該主機在日本地區的銷量也隨之增長了,而這一增長也反映在了PS5的軟體銷量上。
Niche Barrier是一個日本遊戲市場銷售資料的統計網站,Niche Barrier最近製作了一份2022年日本遊戲市場的年度銷售圖表,顯示PS5的軟體銷量相比2021年增長了35%,可以說是很大的增幅了。
索尼的這台次世代主機2021年在日本賣出了69.9萬台,而這一數字在2022年上升至94.1萬台。隨著供貨問題的解決,相信2023年PS5的銷量將會迎來爆炸式增長。
不過PS5遊戲在日本的整體市場佔有率依然很低,2021年僅為3%,而去年增長至4%。
任天堂Switch在日本的銷售表現可謂一騎絕塵,它在2022年賣出了2100萬份軟體,這一資料相比2021年的2200萬份略微下滑了5%,但仍舊遠遠超過了對手。
就Switch的市場佔有率來說,Switch在2021年擁有日本市場84%的份額,而在2022年,市場佔有率增長至89%,可以說是完全控制了日本的遊戲主機市場。
儘管PS5銷量表現墊底(有趣的是,統計資料沒有把XBOX算進去),但2023年將會是PS5爆發的一年,特別是備受日本玩家喜愛的《最終幻想16》將於今年登陸PS5平台,必然能夠助推PS5的銷售。但PS5要趕上Switch,依然是一件極其困難的事。
來源:遊俠網