《F1 2022》更新加入FSR 2.2支援 遊戲性能全面提升 - 遊戲狂
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《F1 2022》更新加入FSR 2.2支援 遊戲性能全面提升

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2023-01-18
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近日,賽車題材競技遊戲《F1 2022》推出新的更新為遊戲中加入了AMD FSR 2.2技術,全面提升了遊戲性能表現。隨後,PC Gamer還做出了一組資料測試,對比了開啟FSR 2.2平衡模式和開啟FSR 1.0平衡模式+TAA+FidelityFX銳化兩者之間的差距,資料顯示快了11%。

《F1 2022》更新加入FSR 2.2支援 遊戲性能全面提升

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    PC Gamer報導稱,他們的《F1 22》的FidelityFX超解析度2.2技術測試平台是銳龍7 5800X和RX 7900XT。

    作者還測試了4K最高畫質下的平均和最低FPS:

    開啟FSR 2.2平衡模式:遊戲平均幀數為110FPS,最低幀數為80FPS。

    性能模式預設下:遊戲平均幀數達到了120FPS,最低為83FPS。

《F1 2022》更新加入FSR 2.2支援 遊戲性能全面提升

    FSR 1.0技術也在開啟TAA+FSR 1.0平衡和性能模式進行了測試。與FSR 2.2相比,這種預設在最短幀時間上稍微快一些,但在視覺品質上略顯蒼白,導致後者的圖像更清晰。

    另外,《F1 22》也已支援輝達DLSS 2和DLSS 3。

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來源:遊俠網


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近日,賽車題材競技遊戲《F1 2022》推出新的更新為遊戲中加入了AMD FSR 2.2技術,全面提升了遊戲性能表現。隨後,PC Gamer還做出了一組資料測試,對比了開啟FSR 2.2平衡模式和開啟FSR 1.0平衡模式+TAA+FidelityFX銳化兩者之間的差距,資料顯示快了11%。 https://gamemad.com/news/54341 https://img2.gamemad.com/2023/01/18/qXSbwvMq.jpg     PC Gamer報導稱,他們的《F1 22》的FidelityFX超解析度2.2技術測試平台是銳龍7 5800X和RX 7900XT。     作者還測試了4K最高畫質下的平均和最低FPS:     開啟FSR 2.2平衡模式:遊戲平均幀數為110FPS,最低幀數為80FPS。     性能模式預設下:遊戲平均幀數達到了120FPS,最低為83FPS。 https://img2.gamemad.com/2023/01/18/5UrZAacQ.jpg     FSR 1.0技術也在開啟TAA+FSR 1.0平衡和性能模式進行了測試。與FSR 2.2相比,這種預設在最短幀時間上稍微快一些,但在視覺品質上略顯蒼白,導致後者的圖像更清晰。     另外,《F1 22》也已支援輝達DLSS 2和DLSS 3。 https://img2.gamemad.com/2023/01/18/2PDr9Uxj.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/54341
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