今天要揭曉的榜單是“年度令人失望遊戲”。每年發售的一眾遊戲中有令人眼前一亮的黑馬之作,也總有一些無法滿足玩家預期或與宣傳不符的遊戲。
今年入圍本獎項的有被號稱為4A遊戲的《木衛四協議》、以續作之姿重新啟航的《鬥陣特攻:歸來》,以及諸如《決勝時刻19:現代戰爭2》等系列新作。這些遊戲中有沒有你最想吐槽的那一款呢?
>點擊查看本期獲獎玩家名單<
>>第十四屆單機遊戲風雲榜首頁<<
往期回顧
已公布榜單 | 獲獎玩家名單 |
年度策略模擬遊戲>> | 第一期>> |
年度動作冒險遊戲>> | 第二期>> |
年度射擊遊戲>> | 第三期>> |
年度體育競技遊戲>> | 第四期>> |
年度獨立遊戲>> | 第五期>> |
年度角色扮演遊戲>> | 第六期>> |
年度中國大陸研發遊戲>> | 第七期>> |
年度遊戲主播>> | 第八期>> |
年度虛擬主播>> | 第九期>> |
年度國遊廠商>> | 第十期>> |
年度遊戲角色>> | 第十一期>> |
年度期待手遊>> | 第十二期>> |
TOP 3 決勝時刻19:現代戰爭2/Call of Duty®: Modern Warfare® II
【遊戲介紹】
《決勝時刻:現代戰爭2》的遊戲背景將會設定在拉丁美洲,故事將會聚焦於犯罪集團。Henderson此前曾爆料稱,《決勝時刻:現代戰爭2》將採用受《逃離塔科夫》和《戰地 2042》危險區啟發的「DMZ 模式」,這是一個PvEvP模式。該模式將會提供一張獨特的地圖(這張地圖也會用於《戰區》),而Infinity Ward工作室很顯然在該模式(也包括戰役模式)的AI(人工智慧)方面投入了大量的精力。
《決勝時刻®:現代戰爭®II 2022》將玩家帶入了一場前所未有的全球衝突,141特遣隊的標誌性隊員們即將回歸。從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的遊戲體驗。
《現代戰爭®II 2022》將推出覆蓋全球的單人戰役模式、身臨其境的多人遊戲戰鬥以及娓娓道來的合作特別行動體驗。
【評語】
從16和19兩部作品最後的彩蛋中不難看出IW似乎有著完全重啟“現代戰爭”系列的打算,16起了一個好頭,可19目前看來並沒有很好地握住這根接力棒。劇情方面雖說差強人意,可玩法關卡設計、AI改動以及其他機制內容問題都很難讓玩家擁有較好的遊戲體驗,甚至會讓玩家產生較強的割裂感。現在只能寄希望於後續作品及時止損,不要毀掉一代人心目中的“現代戰爭”。
從各種意義上講,COD19目前像是一款讓人戀舊的新作。
TOP 2 木衛四協議/The Callisto Protocol™
【遊戲介紹】
《木衛四協議》遊戲的舞台是2320年的木衛四星球,玩家們需要從安保森嚴的黑鐵監獄(Black Iron Prison)中逃出,揭開此處的恐怖秘密。本作將會帶來恐怖、動作和沉浸感十足的劇情講述。
【評語】
《木衛四》最讓我感到匪夷所思的地方在於,他不是一個純粹的一本道遊戲,我們在探索黑鋼監獄的過程中會遇到一部分岔路,在每條岔路終點我們都能找到一些補給,或是解釋劇情的語音文字。
而幾乎所有岔路都是進去時安全,等我搜刮完帶著一背包補給出來時則開始刷怪。
不久前,知名製作人櫻井政博先生就他的公開課上聊過遊戲正反饋的設計,打敗怪物→獲得獎勵的邏輯是比較合理的,反之,先拿獎勵再打怪,完全沒有收獲成果的成就感不說,也很容易因為不小心被怪打死又要搜刮一遍獎勵,增加重複勞動的時間成本。
總之,相比於宣傳中索尼還外派150個程式員支援的4A級製作,《木衛四》反而讓我感覺到有些像一款“獨立遊戲”。
比如極具製作人個人色彩的創作理念,像是畫面精良、沉浸式體驗更棒、現在可以說是除了《死亡空間重製版》之外最好“代餐”,這些優點也毫無爭議,而它同樣有著異常突出的缺點,至少不值中國298元的大作定價。
TOP 1 鬥陣特攻:歸來/Overwatch 2
【遊戲介紹】
《鬥陣特攻:歸來》將會有PVE與PVP雙模式,並且英雄天賦系統也將隨之一同出現。並且據透露,PVE模式中的一個任務將發生在巴西裡約熱內盧,玩家可以4人一同遊玩。
【評語】
總體來看,《鬥陣特攻》“歸來”這次只放出了PVP這半張大餅,依靠新英雄的出現、部分英雄的重做以及職責被動等特色設定的出現,的確讓它煥發出了不同於《鬥陣特攻》的光彩。可整體來看,重裝角色的不夠平衡,使得它不再像一款驚險刺激的FPS遊戲。
也許,之後的平衡性設計還有不短的一段路要走。
【下期揭曉】
公布時間:1月26日(本周四)
在榜單公布前,每天都能投票支援,快去給自己喜歡的遊戲投票吧~
第十四屆單機遊戲風雲遊戲投票地址:https://www.ali213.net/vote2022/
手機使用者可以掃以下二維碼參與投票:
來源:遊俠網