《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台 - 遊戲狂
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《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台

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2023-01-29
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節奏動作遊戲《HiFi Rush》一經發售便好評不斷,然而本作也收到了“專為 Xbox Game Pass (XGP) 而做”的質疑。對此遊戲總監進行了駁斥,並表示早在微軟收購貝塞斯達之前,他就在2017年向公司提出了《HiFi Rush》的想法。

《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台

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在談到這款節奏動作遊戲的起源時,總監 Johanas 提到了自己最初向Tango Gameworks的母公司 貝塞斯達 提出這個想法時的緊張感。

“這是我很久以前夢想中的遊戲之一。當時我已經完成了《惡靈附身2》的製作,而工作室也連續製作了兩款恐怖遊戲。《幽靈線:東京》正在開發中;我們需要準備下一款遊戲的製作。所以我想,如果我做這個呢?這是我所能想像到的最非貝塞斯達風格的遊戲,而且希望渺茫,但我依舊有這個想法。”

《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台

《HiFi Rush》最早是在2017年提出的,遠早於微軟開始收購貝塞斯達。因此,在微軟於2021年完成對貝塞斯達的收購之前,《HiFi Rush》的PS4甚至PS5版本可能都在考慮之中。

《Hi-Fi Rush》2017年開啟製作 或許曾考慮登陸PS平台


來源:遊俠網


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節奏動作遊戲《HiFi Rush》一經發售便好評不斷,然而本作也收到了“專為 Xbox Game Pass (XGP) 而做”的質疑。對此遊戲總監進行了駁斥,並表示早在微軟收購貝塞斯達之前,他就在2017年向公司提出了《HiFi Rush》的想法。 https://gamemad.com/news/54885 https://img2.gamemad.com/2023/01/29/nSXYtVVv.jpg 在談到這款節奏動作遊戲的起源時,總監 Johanas 提到了自己最初向Tango Gameworks的母公司 貝塞斯達 提出這個想法時的緊張感。 “這是我很久以前夢想中的遊戲之一。當時我已經完成了《惡靈附身2》的製作,而工作室也連續製作了兩款恐怖遊戲。《幽靈線:東京》正在開發中;我們需要準備下一款遊戲的製作。所以我想,如果我做這個呢?這是我所能想像到的最非貝塞斯達風格的遊戲,而且希望渺茫,但我依舊有這個想法。” https://img2.gamemad.com/2023/01/29/TbqgbFSJ.jpg 《HiFi Rush》最早是在2017年提出的,遠早於微軟開始收購貝塞斯達。因此,在微軟於2021年完成對貝塞斯達的收購之前,《HiFi Rush》的PS4甚至PS5版本可能都在考慮之中。 https://img2.gamemad.com/2023/01/29/mqmmvMaT.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/54885
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