Capcom表示他們正在朝著一個創紀錄的財年邁進,當前財年的遊戲銷量有望超過歷史上任何一個財年。
在周一發布的最新財報上,Capcom透漏截止到2022年12月31日,過去9個月內售出了2910萬套遊戲。相比較而言,上個財年同期為2580萬套。
隨著已發售遊戲的繼續熱銷以及即將發售的《惡靈古堡4:重製版》(3月24日,正好是當前財年結束前一個星期),Capcom預測本財年遊戲銷量將超過4000萬套,將是單個財年銷量最高的一年。
Capcom預測90%的銷量為數位版,只有10%(400萬)為實體版。75%(3000萬)為老遊戲銷量,新遊戲銷量佔25%(1000萬),比如《怪物獵崛起:曙光》和《惡靈古堡4:重製版》。
截止到2022年12月31日,過去9個月,Capcom賣出了275萬套《魔物獵人崛起》,150萬套《惡靈古堡2:重製版》,145萬套《惡魔獵人5》和135萬套《惡靈古堡3:重製版》。另外《魔物獵人世界:冰原》和《快打旋風5》各售出75萬套。
Capcom稱隨著《怪物獵崛起:曙光》的推出,Capcom已經達成了當前的銷量目標。
儘管銷量很好,但卡普空的收入較去年同期有所下降,Capcom表示這是因為去年同期發布了“一款新的主要遊戲”,很可能是《惡靈古堡8:村莊》。
圖中表格,黃字部分為當前財年銷量,右側為終生銷量,《惡魔獵人5》累計銷量為650萬