為COD設計?動視為“永不結束”的多人遊戲模式申請專利 - 遊戲狂
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為COD設計?動視為“永不結束”的多人遊戲模式申請專利

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2023-01-31
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據報導,動視在2023年初申請了一項專利,該專利被描述為“無限制遊戲會話”,或者說是一種永遠不會結束的遊戲模式。在這份冗長而複雜的專利檔案中,動視計劃創建“一種系統和方法,通過無限的遊戲會話,為多人電子遊戲提供持續的遊戲遊玩”。

為COD設計?動視為“永不結束”的多人遊戲模式申請專利

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簡而言之,這是一種多人遊戲模式,只要至少有一名玩家在遊戲中,那麽這場比賽就會無限期地保持活躍。它將“持續運行,直到所有玩家都退出這場無限的遊戲會話”。

遊戲中,玩家不斷進入地圖,被淘汰,然後重新開始。這與以往的大逃殺遊戲不同,因為最後一個活著的玩家並不會獲勝,動視只會讓遊戲保持開放狀態。

為COD設計?動視為“永不結束”的多人遊戲模式申請專利

查看專利檔案時可以看到,這項技術已經開發一段時間了,專利本身是在2022年7月申請的,但對該技術的引用可以追溯到2015年。

從本質上講,無限遊戲會話,即“UGS”(Unbounded Gameplay Session)的概念不同於 MMO,後者是個長久運行的例子,而如果最後一名玩家離開遊戲,UGS就會終止。

目前還沒有關於動視或其相關工作室將如何實施這項技術的真實訊息。但檔案提到了匹配算法,自動平衡機制,裝載功能和得分元素,這些都指向了UGS概念很可能是為《決勝時刻》所設計,但這全部只是在這一點上的猜想。

為COD設計?動視為“永不結束”的多人遊戲模式申請專利


來源:遊俠網


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據報導,動視在2023年初申請了一項專利,該專利被描述為“無限制遊戲會話”,或者說是一種永遠不會結束的遊戲模式。在這份冗長而複雜的專利檔案中,動視計劃創建“一種系統和方法,通過無限的遊戲會話,為多人電子遊戲提供持續的遊戲遊玩”。 https://gamemad.com/news/55036 https://img2.gamemad.com/2023/01/31/V5ZvxGhb.jpg 簡而言之,這是一種多人遊戲模式,只要至少有一名玩家在遊戲中,那麽這場比賽就會無限期地保持活躍。它將“持續運行,直到所有玩家都退出這場無限的遊戲會話”。 遊戲中,玩家不斷進入地圖,被淘汰,然後重新開始。這與以往的大逃殺遊戲不同,因為最後一個活著的玩家並不會獲勝,動視只會讓遊戲保持開放狀態。 https://img2.gamemad.com/2023/01/31/SaQjBky8.jpg 查看專利檔案時可以看到,這項技術已經開發一段時間了,專利本身是在2022年7月申請的,但對該技術的引用可以追溯到2015年。 從本質上講,無限遊戲會話,即“UGS”(Unbounded Gameplay Session)的概念不同於 MMO,後者是個長久運行的例子,而如果最後一名玩家離開遊戲,UGS就會終止。 目前還沒有關於動視或其相關工作室將如何實施這項技術的真實訊息。但檔案提到了匹配算法,自動平衡機制,裝載功能和得分元素,這些都指向了UGS概念很可能是為《決勝時刻》所設計,但這全部只是在這一點上的猜想。 https://img2.gamemad.com/2023/01/31/ydth6NrC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/55036
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