前不久微軟進行大規模裁員,最後一戰系列開發商343工作室也受到了影響。由於《最後一戰:無限》市場表現不佳,不少人擔心該系列未來的狀況。根據最新爆料消息,343工作室仍將繼續負責《最後一戰》系列開發,但是他們也會發生一些重大改變。
據外媒彭博社報導,343今年至少裁撤了95名員工,其中包括一些重要的精英成員。不過微軟仍然決定由343來主導《最後一戰》系列的開發工作,就算有外部夥伴或承包商,最終仍然由343說了算。
但由於大規模裁員、管理層大換血,很多東西都將需要從頭開始重搞。比如《最後一戰》系列原來的Slipspace引擎將被Epic虛幻引擎替代,因為Slipspace引擎是基於20多年前的老程式碼建立起來的,其中存在大量問題,《最後一戰:無限》多人模式遲遲未能推出也跟這個引擎有關係。
過去10年間,343其實一直有想過更換引擎,但這件事直到去年年底才真正定下來。他們目前正在利用虛幻引擎製作新的遊戲,內部代號叫“Tatanka”。Certain Affinity工作室也參與了該遊戲的開發。據悉這個新遊戲最初是大逃殺類型,不過可能會演變為其它模式。
《最後一戰》系列的未來新作可能也會用虛幻引擎來開發,不過目前343內部對此仍然存疑,他們擔心更換引擎會對《最後一戰》遊戲體驗產生負面影響,所以目前還處於實驗測試當中。據悉《最後一戰:無限》更新緩慢的原因之一就是343把時間花在了測試新引擎上面。
微軟曾經承諾“最後一戰無限將會開啟該系列新的十年”,然而現在看來他們未能實現當時的預期,目前《最後一戰》系列還需要一款更強大的作品來重新煥發生機。
來源:遊俠網