《裝甲核心6》細節: 故事和5代無關 有線上競技場模式 - 遊戲狂
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《裝甲核心6》細節: 故事和5代無關 有線上競技場模式

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2023-02-04
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在今天的《裝甲核心6》台北電玩展特別節目中,製作人Yasutaka Ogura介紹了該系列的歷史。自系列上個遊戲以來,已經過去了10年。這一次宮崎英高不是《裝甲核心6》的導演,但仍然參與了開發。

《裝甲核心6》細節:故事和5代無關 有線上競技場模式

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《裝甲核心6》的故事和《裝甲核心5》沒有關聯,因此新玩家也能進來。副標題“境界天火”表述的是遊戲中世界所處的一個狀態。

《裝甲核心6》是一個單人動作遊戲,但會有一個線上競技場模式。遊戲繼續有FromSoftware式的Boss戰,有動態和充滿侵略性的戰鬥。

《裝甲核心6》細節:故事和5代無關 有線上競技場模式

宮崎英高雖然不是主要導演,但卻是遊戲“初期的遊戲導演”。他和遊戲的製作人、其他成員一同開發了遊戲的基礎,比如地圖設定,動作元素。

《裝甲核心6》細節:故事和5代無關 有線上競技場模式

對於自定義,玩家可以打造自己的原創徽章。你也可以更改機甲的顏色和風化。《裝甲核心6》將於2023年發售,登陸PC Steam,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。


來源:遊俠網


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在今天的《裝甲核心6》台北電玩展特別節目中,製作人Yasutaka Ogura介紹了該系列的歷史。自系列上個遊戲以來,已經過去了10年。這一次宮崎英高不是《裝甲核心6》的導演,但仍然參與了開發。 https://gamemad.com/news/55321 https://img2.gamemad.com/2023/02/04/XNVsfUGV.jpg 《裝甲核心6》的故事和《裝甲核心5》沒有關聯,因此新玩家也能進來。副標題“境界天火”表述的是遊戲中世界所處的一個狀態。 《裝甲核心6》是一個單人動作遊戲,但會有一個線上競技場模式。遊戲繼續有FromSoftware式的Boss戰,有動態和充滿侵略性的戰鬥。 https://img2.gamemad.com/2023/02/04/p95X2SwC.jpg 宮崎英高雖然不是主要導演,但卻是遊戲“初期的遊戲導演”。他和遊戲的製作人、其他成員一同開發了遊戲的基礎,比如地圖設定,動作元素。 https://img2.gamemad.com/2023/02/04/zV2YZE3A.jpg 對於自定義,玩家可以打造自己的原創徽章。你也可以更改機甲的顏色和風化。《裝甲核心6》將於2023年發售,登陸PC Steam,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/55321
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