在上周結束的台北電玩展中,光榮特庫摩首次參展,並帶來了即將發售的《萊莎3》與《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》的最新消息。遊戲媒體4gamers採訪了《臥龍》的製作人安田文彥與開發製作人山際真晃,聊了聊關於「夥伴武將」與劇情的更多細節,下面讓我們一起來看看吧!
那些克敵製勝、報仇雪恨以及一敗塗地
安田文彥表示,因為《仁王》死掉裡面用了「落命」兩個漢字,並且在玩家之間造成話題。因此《臥龍:蒼天殞落》也運用了相同的點,雖然日本人不見得看得懂完整意思,但因為有相似漢字,多少可以猜測理解的。
玩家在本作並非能人武將,而是一個雜魚小兵,並且與各個陣營展開各種交流,不會因為選擇特定陣營導致劇情產生變化。相反,玩家可以選擇不同陣營的同行武將,並自由選擇承接支線任務的時機。因為《臥龍:蒼天殞落》是比較具體的三國時代內容,比較難有其他 IP 角色亂入,但是官方後續預計結合捏角系統,提供與其他 IP 相似角色的規劃。
經過長時間的修正,目前已經改正《臥龍:蒼天殞落》裡面難易度太不合理的地方,也有調整化解判定時機,以及玩家喝藥時動畫與動作呈現的流暢感等。此外會用道具補完劇情沒有說明的內容。
魔化武將≠反派
夥伴武將可以自行選擇喜歡的對象,加深情誼還可以獲得裝備。武將本身能力強度會依據關卡強度自動調整,無需額外養成。除了系統會推薦特定武將,玩家亦可以選擇單打獨鬥;如果選擇系統建議的特定武將,沿路會解鎖場景特定對話。玩家可以對夥伴武將下達、支援、防守等專屬行動,武將會根據玩家選擇做出對應戰略。
到底有多少魔化武將,又是誰會魔化?安田文彥僅透露對「三國志」熟悉的玩家,應該多少能夠猜到名單。魔化武將部份,以顏良與文醜為例子,魔化武將外觀會顯示能力特徵,並同時保留一些人類型態的特徵。並且特性展開特殊行動,例如文醜、顏良會相互幫彼此復活。
因為「魔化武將≠反派」,所以劇情會描述選擇魔化的因果、狀態,這些都是劇情的重要環節。劇情是對於熱愛原創和熟悉三國歷史的玩家,都可以滿意的詮釋手法。
安田文彥表示,自2022年9月體驗版所收集的玩家意見與公司內部反應,已經完成統整後放在最終體驗版裡面。目前已經非常有自信,應該不會讓玩家失望。《臥龍:蒼天隕落》將於2月24日(16:00)至3月27日(14:59)推出最終體驗版的下載。此次最終體驗版將會登陸多個平台,包括:PS5 / PS4 / Xbox X|S / X1 / Steam / Microsoft商店等。
來源:遊俠網