好評遊戲《Echo VR》停運 Meta首席技術官:玩家太少 - 遊戲狂
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好評遊戲《Echo VR》停運 Meta首席技術官:玩家太少

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2023-02-07
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Meta 上周宣布將於 8 月關閉廣受好評的 VR 遊戲《Echo VR》。日前,Meta 首席技術官 Andrew “Boz” Bosworth 分享了有關遊戲關閉的更多詳細訊息,前 Meta 諮詢首席技術官 John Carmack 也對這一決定進行了解釋。

好評遊戲《Echo VR》停運 Meta首席技術官:玩家太少

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在 Instagram 問答中,Bosworth表示,《EchoVR》的玩家群體雖然“非常忠誠”,但已跌至“低萬位數”。“不幸的是,讓遊戲保持活力需要付出努力。”Bosworth說道:“這不像投資回報的觀點;只是這些資源可以用於其他用途,我認為這對於現在數以千萬的 VR 使用者來說更有價值。”他還表示,Meta本身有一些“監管限制”,這使得遊戲的維護成本更高。

《Echo VR》伺服器將於美國東部時間 8月 1 日下午 1 點關閉。此前 Velan Studios 開發的《球勝大本營》在宣布關服後將發布私服版本供玩家繼續遊玩,但根據 Bosworth 排除了這一可能性,表示遊戲無法開源,因為它與 Meta 的許多系統綁定在一起。

遊戲的開發商 Ready at Dawn 則表示其將專注於公司的未來。在關閉遊戲的公告中,工作室表示:“這個決定絕不是輕易做出的,而是有著充分的理由,其中最主要的是工作室目前正全員專注於我們的下一個項目。我們目前還不能透露,但我們都很興奮,(該項目)需要所有人齊心協力。”

好評遊戲《Echo VR》停運 Meta首席技術官:玩家太少

Bosworth 還回答了玩家關於前諮詢首席技術官“JhonCarmack 會怎麽做”的問題。Bosworth表示,Carmack應該不會關閉遊戲,但其兩個原則:最大化使用者價值和不希望內容消失導致 Bosworth 自己陷入了矛盾。

不過隨後 Carmack 自己向 UploadVR 發布了一份聲明,並強烈反對了關閉《EchoVR》的選擇。他說道:“就算只有一萬活躍使用者,也應該盡可能避免破壞使用者價值。當你拿走使用者珍視的東西時,你的公司遭受的傷害要大於你為它們或其他人提供同樣有價值的東西所能獲得的好處。到目前為止,使用者價值是我的首要話題,但‘關注度'排位也相當高,而且機會成本也是真實存在的。”

不過,Carmack表示,他相信 Bosworth 的陳述是“誠實和真實的”。

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Carmack 為遊戲的未來提供了一些原本可能的潛在選項,其中一個想法是通過讓一位開發人員負責,將其降低到“絕對最低限度的支援”,他說這是目前 Id Software 正在為《雷神之錘Live》線上對戰所做的事情。他還建議分拆這款遊戲,給遊戲貼上“不再受支援”的標籤讓它自行消亡,或是將其開源。不過 Carmack 承認這些選項都有著潛在問題。

Carmack 最後總結,鼓勵開發人員製作“某種程度上無需中央伺服器支援”的遊戲,他認為這種基礎軟體工程“可以通過較少問題的後期開發獲得回報”。他希望開發人員將這一點牢記在心,尤其是許多其他開發商上周宣布他們的遊戲將關閉之後。

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Meta 上周宣布將於 8 月關閉廣受好評的 VR 遊戲《Echo VR》。日前,Meta 首席技術官 Andrew “Boz” Bosworth 分享了有關遊戲關閉的更多詳細訊息,前 Meta 諮詢首席技術官 John Carmack 也對這一決定進行了解釋。 https://gamemad.com/news/55557 https://img2.gamemad.com/2023/02/07/d8dSfvyM.jpg 在 Instagram 問答中,Bosworth表示,《EchoVR》的玩家群體雖然“非常忠誠”,但已跌至“低萬位數”。“不幸的是,讓遊戲保持活力需要付出努力。”Bosworth說道:“這不像投資回報的觀點;只是這些資源可以用於其他用途,我認為這對於現在數以千萬的 VR 使用者來說更有價值。”他還表示,Meta本身有一些“監管限制”,這使得遊戲的維護成本更高。 《Echo VR》伺服器將於美國東部時間 8月 1 日下午 1 點關閉。此前 Velan Studios 開發的《球勝大本營》在宣布關服後將發布私服版本供玩家繼續遊玩,但根據 Bosworth 排除了這一可能性,表示遊戲無法開源,因為它與 Meta 的許多系統綁定在一起。 遊戲的開發商 Ready at Dawn 則表示其將專注於公司的未來。在關閉遊戲的公告中,工作室表示:“這個決定絕不是輕易做出的,而是有著充分的理由,其中最主要的是工作室目前正全員專注於我們的下一個項目。我們目前還不能透露,但我們都很興奮,(該項目)需要所有人齊心協力。” https://img2.gamemad.com/2023/02/07/Pry9kthF.jpg Bosworth 還回答了玩家關於前諮詢首席技術官“JhonCarmack 會怎麽做”的問題。Bosworth表示,Carmack應該不會關閉遊戲,但其兩個原則:最大化使用者價值和不希望內容消失導致 Bosworth 自己陷入了矛盾。 不過隨後 Carmack 自己向 UploadVR 發布了一份聲明,並強烈反對了關閉《EchoVR》的選擇。他說道:“就算只有一萬活躍使用者,也應該盡可能避免破壞使用者價值。當你拿走使用者珍視的東西時,你的公司遭受的傷害要大於你為它們或其他人提供同樣有價值的東西所能獲得的好處。到目前為止,使用者價值是我的首要話題,但‘關注度'排位也相當高,而且機會成本也是真實存在的。” 不過,Carmack表示,他相信 Bosworth 的陳述是“誠實和真實的”。 https://img2.gamemad.com/2023/02/07/uUyfMReF.jpg Carmack 為遊戲的未來提供了一些原本可能的潛在選項,其中一個想法是通過讓一位開發人員負責,將其降低到“絕對最低限度的支援”,他說這是目前 Id Software 正在為《雷神之錘Live》線上對戰所做的事情。他還建議分拆這款遊戲,給遊戲貼上“不再受支援”的標籤讓它自行消亡,或是將其開源。不過 Carmack 承認這些選項都有著潛在問題。 Carmack 最後總結,鼓勵開發人員製作“某種程度上無需中央伺服器支援”的遊戲,他認為這種基礎軟體工程“可以通過較少問題的後期開發獲得回報”。他希望開發人員將這一點牢記在心,尤其是許多其他開發商上周宣布他們的遊戲將關閉之後。
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